GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 2080 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі випущені в 2019 році, але належать до різних класів: GTX 1650 SUPER — бюджетне рішення для 1080p, а RTX 2080 SUPER — флагман для 4K-ігор та професійної роботи. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує GTX 1650 SUPER за продуктивністю: у Time Spy він набирає 11625 балів проти 4695, а в іграх DirectX 11 — 161 FPS проти 73. RTX 2080 SUPER також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR6), що робить його кращим вибором для 4K-ігор та професійних застосунків. Однак GTX 1650 SUPER виграє в енергоефективності (100 балів) та має нижчу вартість, що ідеально для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 SUPER має в 2.5 рази вищий Time Spy Score (11625 проти 4695) і більш ніж удвічі вищий FPS у DirectX 11 (161 проти 73).
- Відеопам'ять: RTX 2080 SUPER оснащений 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 SUPER — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER — ні.
- Енергоспоживання: GTX 1650 SUPER значно енергоефективніший (100 балів проти 100, але з меншим TDP), що робить його кращим для малопотужних систем.
- Професійні застосунки: RTX 2080 SUPER набирає 15 балів у проф. застосунках проти 6 у GTX 1650 SUPER, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 106.6 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 58.3 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.67 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.79 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 248.2 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7783.2 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 921 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 44 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 4541 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 305.2 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 280 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 260.1 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 1232.9 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 1564.4 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 1419.9 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.6 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 23 липня 2019 |
| Ціна на старті | 159 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU116 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1725 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 55 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 138 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 100 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |