GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 1650 SUPER вийшла у 2019 році, а RTX 3070 – у 2020. Обидві належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в продуктивності, підтримці трасування променів та енергоспоживанні. Розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків: Time Spy Score 13640 проти 4695, G3D Mark 22368 проти 10162. RTX 3070 також підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER його не має. Однак GTX 1650 SUPER є більш енергоефективною та доступнішою. Якщо вам потрібна висока продуктивність для сучасних ігор та роботи з графікою, обирайте RTX 3070. Для бюджетних збірок або менш вимогливих завдань GTX 1650 SUPER залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має значно вищий Time Spy Score (13640) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3070 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратного прискорення для цієї технології.
  • У професійних застосунках RTX 3070 набирає 27 балів, а GTX 1650 SUPER – лише 6, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • GTX 1650 SUPER має вищий показник енергоефективності (100) порівняно з RTX 3070 (100, але споживає більше енергії), що робить її економнішою.
  • DirectX 11 продуктивність: RTX 3070 видає 181 FPS, тоді як GTX 1650 SUPER – 73 FPS, що майже в 2.5 рази більше.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 996
DirectX 11 73 FPS 181 FPS
DirectX 12 44 FPS 85 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 856 FPS
Car Chase 280 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 592.9 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 22 жовтня 2020
Ціна на старті 159 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1500 МГц
Boost частота 1725 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1280 5888
Текстурні блоки (TMUs) 80 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 100 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 SUPER чи RTX 3070?

RTX 3070 значно потужніша: у бенчмарках DirectX 11 вона видає 181 FPS проти 73 FPS у GTX 1650 SUPER. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях варто обрати RTX 3070.

Чи підтримує GTX 1650 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1650 SUPER не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 3070, навпаки, підтримує цю технологію, що покращує якість освітлення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 SUPER споживає менше енергії, що робить її більш енергоефективною. RTX 3070 потребує більше живлення, але забезпечує вищу продуктивність.

Чи варто переплачувати за RTX 3070 замість GTX 1650 SUPER?

Якщо ви плануєте грати у вимогливі ігри або працювати з 3D-графікою, RTX 3070 виправдовує вищу ціну своєю продуктивністю. Для бюджетних збірок GTX 1650 SUPER – хороший вибір.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3070 має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (27 проти 6), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.