GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020 рік) та GeForce GTX 1050 Mobile (2017 рік). Обидві належать до бюджетного сегменту, але GTX 1650 Ti є новішою та пропонує вищу продуктивність. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile помітно випереджає GTX 1050 Mobile за продуктивністю: у тесті 3DMark Time Spy вона набирає 3676 балів проти 2092, а в GB6 Compute — 47056 проти 22121. GTX 1650 Ti також демонструє кращі результати в ігрових тестах DirectX 11 (61 FPS проти 35 FPS) та обробці зображень. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1650 Ti забезпечує значно вищу продуктивність на ват. Якщо ви обираєте ноутбук для ігор, GTX 1650 Ti Mobile — кращий вибір.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: GTX 1650 Ti Mobile (3676 балів) на 76% вища, ніж у GTX 1050 Mobile (2092 бали).
- Обчислювальна продуктивність GB6 Compute: GTX 1650 Ti Mobile (47056) більш ніж удвічі перевершує GTX 1050 Mobile (22121).
- Ігрова продуктивність DirectX 11: GTX 1650 Ti Mobile (61 FPS) на 74% швидше за GTX 1050 Mobile (35 FPS).
- Продуктивність у тестах обробки зображень: GTX 1650 Ti Mobile показує вищі результати в усіх категоріях (наприклад, Face Detection 45.7 img/sec проти 25.9 img/sec).
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100 балів, але GTX 1650 Ti Mobile забезпечує кращу продуктивність при тому ж енергоспоживанні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 292 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 35 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 19 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 2089 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |