GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — завдання не з простих. GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020 рік) і GeForce GTX 1070 Mobile (2016 рік) — це дві мобільні моделі, які часто порівнюють. GTX 1070 Mobile старша, але має більший обсяг відеопам'яті, тоді як GTX 1650 Ti Mobile виграє в енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та інших ключових параметрах.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Mobile демонструє вищу продуктивність у більшості бенчмарків: Time Spy Score 5541 проти 3676, G3D Mark 10465 проти 7541, DirectX 11 92 FPS проти 61 FPS. Вона також має більше відеопам'яті (8 ГБ проти 4 ГБ), що важливо для сучасних ігор. Однак GTX 1650 Ti Mobile новіша та енергоефективніша, що може бути перевагою для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність — обирайте GTX 1070 Mobile, але враховуйте її старший вік.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Mobile має значно вищий Time Spy Score (5541) порівняно з GTX 1650 Ti Mobile (3676), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку G3D Mark GTX 1070 Mobile набирає 10465 балів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — 7541, що підтверджує перевагу старшої моделі.
- GTX 1070 Mobile забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (92 FPS проти 61 FPS), що важливо для ігор з підтримкою цього API.
- GTX 1650 Ti Mobile випущена в 2020 році, тому підтримує новіші технології, такі як трасування променів (хоча й обмежено), тоді як GTX 1070 Mobile не має апаратної підтримки трасування променів.
- Енергоефективність GTX 1650 Ti Mobile вища (оцінка 100), що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням, тоді як GTX 1070 Mobile споживає більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 603 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 4591 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | - |