GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 Ti Mobile і GeForce MX230 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних сегментів. GTX 1650 Ti Mobile вийшла у квітні 2020 року і орієнтована на ігри, тоді як MX230 (лютий 2019) — це бюджетне рішення для повсякденних завдань. Обидві підтримують OpenCL, але суттєво відрізняються за продуктивністю в 3D-додатках та енергоефективністю.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно потужніша за MX230: її показник G3D Mark майже в 4 рази вищий (7541 проти 1835), а DirectX 11 досягає 61 FPS проти 15 FPS у MX230. В іграх GTX 1650 Ti Mobile набирає 39 балів проти 52 у MX230, що може свідчити про оптимізацію драйверів, але загальна продуктивність у бенчмарках однозначно краща у GTX 1650 Ti Mobile. MX230 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів), але GTX 1650 Ti Mobile забезпечує кращу продуктивність на ват.

Основні відмінності

  • GTX 1650 Ti Mobile має значно вищий G3D Mark Score (7541) порівняно з MX230 (1835), що вказує на кращу 3D-продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1650 Ti Mobile показує 61 FPS, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що робить першу набагато придатнішою для ігор.
  • MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як GTX 1650 Ti Mobile не має цього показника, що може бути недоліком для нових ігор.
  • GTX 1650 Ti Mobile демонструє вищу продуктивність у обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 47056 проти 7785 у MX230.
  • MX230 має вищий ігровий score (52) порівняно з GTX 1650 Ti Mobile (39), що може бути пов'язано з різницею в тестуванні, але реальна продуктивність GTX 1650 Ti Mobile вища.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 83.5 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 45.7 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 1.77 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 2.32 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 204.1 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 5954.3 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 385 216
DirectX 11 61 FPS 15 FPS
DirectX 12 32 FPS 9 FPS
GPU Compute 2744 Ops/s 765 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 квітня 2020 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU117 (N18P-G62) GP108

Графічний процесор

Базова частота 1350 МГц 1519 МГц
Boost частота 1485 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 1024 256
Текстурні блоки (TMUs) 64 16
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 48 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 95 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 50 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 200 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Ti Mobile чи MX230?

GTX 1650 Ti Mobile значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в 3D-бенчмарках (G3D Mark 7541 vs 1835) та DirectX 11 (61 FPS vs 15 FPS). MX230 підтримує DirectX 12, але її потужність недостатня для сучасних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Вони використовують архітектуру Turing без RT-ядер, тому трасування променів недоступне.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 1650 Ti Mobile забезпечує значно вищу продуктивність, тому її енергоефективність на ват краща.

Чи варто обирати MX230 для роботи з графікою?

MX230 підходить для базових завдань, але для професійних додатків її продуктивність низька (1 бал). GTX 1650 Ti Mobile краща для роботи з графікою завдяки вищим обчислювальним показникам.

Яка відеокарта вийшла пізніше?

GeForce GTX 1650 Ti Mobile вийшла у квітні 2020 року, а GeForce MX230 — у лютому 2019 року. GTX 1650 Ti Mobile новіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.