Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020) та GeForce RTX 2050 Mobile (2021). Обидві призначені для ноутбуків, але мають різні архітектури та можливості. GTX 1650 Ti базується на Turing без трасування променів, тоді як RTX 2050 підтримує RTX-прискорення. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та тестах.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile випереджає RTX 2050 Mobile за ігровою продуктивністю (оцінка 39 проти 23) та демонструє вищі результати в DirectX 11 (61 FPS проти 48 FPS). Однак RTX 2050 підтримує трасування променів і має кращу продуктивність у професійних застосунках (9 проти 5). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще GTX 1650 Ti, для роботи з RTX-сумісним ПЗ — RTX 2050.

Основні відмінності

  • GTX 1650 Ti Mobile має вищий ігровий бал (39 проти 23) і кращу продуктивність у DirectX 11 (61 FPS проти 48 FPS).
  • RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, що дає змогу використовувати RTX-технології в іграх та застосунках.
  • У бенчмарку Time Spy GTX 1650 Ti набирає 3676 балів, а RTX 2050 — 3877, що свідчить про невелику перевагу RTX у синтетичних тестах.
  • Професійна продуктивність вища у RTX 2050 (9 балів проти 5), що може бути важливим для роботи з графікою.
  • GTX 1650 Ti Mobile вийшла у квітні 2020 року, а RTX 2050 Mobile — у грудні 2021, тому RTX новіша та має сучаснішу архітектуру.

3D Mark

Time Spy Score 3676 3877

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 83.5 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 45.7 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 1.77 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.32 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 204.1 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 5954.3 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 47056 42967

Passmark Graphics

G2D Mark 385 466
DirectX 11 61 FPS 48 FPS
DirectX 12 32 FPS 41 FPS
GPU Compute 2744 Ops/s 3448 Ops/s
G3D Mark Score 7541 7636

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 квітня 2020 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 (N18P-G62) GA107

Графічний процесор

Базова частота 1350 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1485 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 48 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 95 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3 терафлопс 5.1-6.1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
TGP 50 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 192 ГБ/с 112 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 262.9 FPS
Car Chase Немає даних 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 207.6 FPS
T-Rex Немає даних 950.2 FPS
Tessellation Немає даних 1502.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 232.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 51 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Ti Mobile чи RTX 2050 Mobile?

GTX 1650 Ti Mobile краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (39 проти 23) та кращій продуктивності в DirectX 11 (61 FPS проти 48 FPS).

Чи підтримує RTX 2050 Mobile трасування променів?

Так, RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів завдяки архітектурі Turing з RT-ядрами, на відміну від GTX 1650 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2050 Mobile має вищий бал професійної продуктивності (9 проти 5), що робить її кращим вибором для роботи з графікою та відеомонтажем.

Яка відеокарта новіша?

RTX 2050 Mobile новіша — вийшла в грудні 2021 року, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — у квітні 2020 року.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.