GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1650 Ti Mobile та настільну GeForce RTX 2070. Перша вийшла у 2020 році, друга — у 2018. Обидві належать до різних сегментів: GTX 1650 Ti Mobile — це рішення для ноутбуків початкового рівня, тоді як RTX 2070 — потужна настільна карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 9090 балів проти 3676, а в іграх DirectX 11 — 127 FPS проти 61. RTX 2070 також має вдвічі вищий показник у GB6 Compute (97923 проти 47056). Однак GTX 1650 Ti Mobile демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох), що робить її привабливою для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і трасування променів, обирайте RTX 2070. Для бюджетних ігор або роботи з графікою на ноутбуці підійде GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2070 має майже в 2.5 рази вищий Time Spy Score (9090 проти 3676) і вдвічі більший G3D Mark (16149 проти 7541).
- Відеопам'ять: RTX 2070 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — 4 ГБ GDDR6 (за замовчуванням, хоча точні дані не наведені).
- Трасування променів: RTX 2070 підтримує апаратне трасування променів, GTX 1650 Ti Mobile — ні.
- Енергоспоживання: GTX 1650 Ti Mobile споживає близько 50 Вт, RTX 2070 — до 175 Вт, що робить мобільну карту енергоефективнішою.
- Сфера застосування: GTX 1650 Ti Mobile призначена для ноутбуків, RTX 2070 — для настільних ПК, що впливає на продуктивність і можливості оновлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 820 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 6607 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |