GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: GeForce GTX 1650 Ti Mobile та GeForce RTX 2080 SUPER. Перша вийшла у квітні 2020 року, друга — у липні 2019-го. Обидві належать до різних сегментів: GTX 1650 Ti Mobile — доступне рішення для початкового рівня, а RTX 2080 SUPER — флагманська модель з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у тестах та іграх.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 11625 балів проти 3676, а в іграх DirectX 11 — 161 FPS проти 61. RTX 2080 SUPER також має вищі показники в професійних застосунках (15 балів проти 5). Однак GTX 1650 Ti Mobile виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але для мобільних пристроїв це важливо). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у іграх та рендерингу, обирайте RTX 2080 SUPER. Для бюджетних ноутбуків з хорошим співвідношенням ціни та енергоспоживання підійде GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 2080 SUPER (11625) майже втричі вища за GTX 1650 Ti Mobile (3676).
- Обчислювальна продуктивність Geekbench 6: RTX 2080 SUPER (122905) більш ніж удвічі вища за GTX 1650 Ti Mobile (47056).
- Частота кадрів у DirectX 11: RTX 2080 SUPER (161 FPS) перевершує GTX 1650 Ti Mobile (61 FPS) майже в 2.6 раза.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 2080 SUPER (15 балів) має втричі вищий показник, ніж GTX 1650 Ti Mobile (5 балів).
- Енергоефективність: обидві відеокарти отримали 100 балів, але GTX 1650 Ti Mobile споживає менше енергії, що робить її привабливішою для тонких ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 921 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 8481 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |