GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1650 Ti Mobile та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві моделі належать до різних поколінь: GTX 1650 Ti Mobile вийшла у 2020 році, а RTX 3050 — у 2022-му. Розглянемо їхні характеристики, тести та ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 6221 бал проти 3676, а в G3D Mark — 12806 проти 7541. RTX 3050 також підтримує трасування променів і має вищу обчислювальну потужність. Якщо ви шукаєте відеокарту для сучасних ігор та професійних застосунків, RTX 3050 — кращий вибір. GTX 1650 Ti Mobile може бути варіантом для бюджетних ноутбуків, де важлива енергоефективність.
Основні відмінності
- RTX 3050 має вищий бал в іграх (40 проти 39) та професійних застосунках (12 проти 5).
- У тесті Time Spy RTX 3050 набирає 6221 бал, що майже вдвічі більше за 3676 у GTX 1650 Ti Mobile.
- GB6 Compute Score RTX 3050 становить 67028, тоді як у GTX 1650 Ti Mobile — 47056.
- RTX 3050 підтримує трасування променів, на відміну від GTX 1650 Ti Mobile.
- DirectX 11 продуктивність RTX 3050 вища: 92 FPS проти 61 FPS у GTX 1650 Ti Mobile.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 932 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 9802 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |