GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020) та GeForce RTX 3050 Laptop (2021). Обидві призначені для ігрових ноутбуків, але RTX 3050 пропонує підтримку трасування променів та вищі бенчмарки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоефективності.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop випереджає GTX 1650 Ti Mobile за більшістю бенчмарків: Time Spy (4878 проти 3676), G3D Mark (9458 проти 7541) та DirectX 11 (73 FPS проти 61). Вона також підтримує трасування променів, хоча його продуктивність обмежена. GTX 1650 Ti Mobile може бути достатньою для менш вимогливих ігор, але RTX 3050 є кращим вибором для сучасних проєктів.
Основні відмінності
- RTX 3050 Laptop має вищий Time Spy Score (4878) порівняно з GTX 1650 Ti Mobile (3676), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3050 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti — ні, що важливо для сучасних ігор з RTX-ефектами.
- У тесті Particle Physics RTX 3050 показує 7545.5 FPS проти 5954.3 FPS у GTX 1650 Ti, що свідчить про кращу обробку фізики.
- RTX 3050 має вищий G3D Mark Score (9458) та G2D Mark (478) порівняно з GTX 1650 Ti (7541 та 385 відповідно).
- GTX 1650 Ti Mobile вийшла у квітні 2020 року, а RTX 3050 Laptop — у січні 2021, тому RTX новіша та має архітектуру Ampere.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 478 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 3863 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |