GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1650 Ti Mobile, призначену для ноутбуків, і флагманську настільну GeForce RTX 3090. Незважаючи на те, що обидві моделі вийшли у 2020 році, вони належать до різних сегментів: GTX 1650 Ti Mobile — це бюджетне рішення для початкових ігрових ноутбуків, тоді як RTX 3090 — топова відеокарта для професійної роботи та ігор у 4K. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках 3DMark Time Spy та G3D Mark вона набирає в 3-4 рази більше балів. RTX 3090 підтримує трасування променів і має величезний обсяг відеопам'яті (24 ГБ), що робить її ідеальною для професійних завдань та ігор у високій роздільній здатності. Однак GTX 1650 Ti Mobile виграє в енергоефективності та підходить для легких ігор на ноутбуках. Вибір залежить від ваших потреб: мобільність та бюджет чи максимальна продуктивність.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 3090 набирає 26732 бали в G3D Mark, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — лише 7541, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • Відеопам'ять: RTX 3090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, а GTX 1650 Ti Mobile — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами та професійними застосунками.
  • Трасування променів: RTX 3090 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile не має RT-ядер, тому не може ефективно обробляти цю технологію.
  • Енергоспоживання: GTX 1650 Ti Mobile має TDP близько 50 Вт, що забезпечує високу енергоефективність, тоді як RTX 3090 споживає до 350 Вт і потребує потужного блока живлення.
  • Бенчмарки: У тесті Background Blur RTX 3090 показує 320.8 img/sec проти 83.5 img/sec у GTX 1650 Ti Mobile, що підтверджує перевагу в обробці зображень.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 83.5 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 45.7 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 1.77 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 2.32 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 204.1 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 5954.3 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 385 1050
DirectX 11 61 FPS 221 FPS
DirectX 12 32 FPS 110 FPS
GPU Compute 2744 Ops/s 15938 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 квітня 2020 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 (N18P-G62) GA102

Графічний процесор

Базова частота 1350 МГц 1395 МГц
Boost частота 1485 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 1024 10496
Текстурні блоки (TMUs) 64 328
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 48 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 95 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3090 забезпечує значно вищу ігрову продуктивність, особливо в 4K та з трасуванням променів. GTX 1650 Ti Mobile підходить для легких ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи підтримує GTX 1650 Ti Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1650 Ti Mobile не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів недоступне. RTX 3090 повністю підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 Ti Mobile значно енергоефективніша завдяки низькому TDP (близько 50 Вт), тоді як RTX 3090 споживає до 350 Вт.

Чи можна використовувати GTX 1650 Ti Mobile для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (скоринг 5/100). RTX 3090 набагато краще підходить для рендерингу, AI та відеомонтажу.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RTX 3090 має 24 ГБ відеопам'яті, що в 6 разів більше, ніж 4 ГБ у GTX 1650 Ti Mobile, що критично для роботи з великими проектами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.