GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1650 Ti Mobile, призначену для ноутбуків, і флагманську настільну GeForce RTX 3090. Незважаючи на те, що обидві моделі вийшли у 2020 році, вони належать до різних сегментів: GTX 1650 Ti Mobile — це бюджетне рішення для початкових ігрових ноутбуків, тоді як RTX 3090 — топова відеокарта для професійної роботи та ігор у 4K. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує GTX 1650 Ti Mobile за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках 3DMark Time Spy та G3D Mark вона набирає в 3-4 рази більше балів. RTX 3090 підтримує трасування променів і має величезний обсяг відеопам'яті (24 ГБ), що робить її ідеальною для професійних завдань та ігор у високій роздільній здатності. Однак GTX 1650 Ti Mobile виграє в енергоефективності та підходить для легких ігор на ноутбуках. Вибір залежить від ваших потреб: мобільність та бюджет чи максимальна продуктивність.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3090 набирає 26732 бали в G3D Mark, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — лише 7541, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
- Відеопам'ять: RTX 3090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, а GTX 1650 Ti Mobile — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами та професійними застосунками.
- Трасування променів: RTX 3090 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile не має RT-ядер, тому не може ефективно обробляти цю технологію.
- Енергоспоживання: GTX 1650 Ti Mobile має TDP близько 50 Вт, що забезпечує високу енергоефективність, тоді як RTX 3090 споживає до 350 Вт і потребує потужного блока живлення.
- Бенчмарки: У тесті Background Blur RTX 3090 показує 320.8 img/sec проти 83.5 img/sec у GTX 1650 Ti Mobile, що підтверджує перевагу в обробці зображень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 83.5 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 45.7 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.77 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.32 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.62 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.1 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5954.3 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 385 | 1050 |
| DirectX 11 | 61 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 32 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 2744 Ops/s | 15938 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 квітня 2020 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 (N18P-G62) | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1485 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 82 |
| Тензорні ядра | No | 328 |
| Ядра трасування променів | No | 82 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 48 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 95 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |