Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 1650 vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 та GeForce MX570 — це дві відеокарти початкового рівня, які часто зустрічаються в ноутбуках. GTX 1650 вийшла у 2019 році, тоді як MX570 — новіша модель 2022 року. Вони призначені для легких ігор та мультимедійних завдань, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 випереджає MX570 за ігровою продуктивністю: у тесті DirectX 11 вона показує 58 FPS проти 39 FPS у MX570, а загальний бал G3D Mark складає 7874 проти 5735. Однак MX570 має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 4) і трохи кращу енергоефективність. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1650. Для робочих завдань із графікою MX570 може бути достатньо.

Основні відмінності

  • GTX 1650 має вищий ігровий бал (46 проти 31) та кращу продуктивність у DirectX 11 (58 FPS проти 39 FPS).
  • MX570 перевершує GTX 1650 у професійних застосунках (9 проти 4), що може бути корисним для роботи з графікою.
  • GTX 1650 набирає більше балів у G3D Mark (7874 проти 5735) та Time Spy (3566 проти відсутнього показника у MX570).
  • MX570 має дещо кращу енергоефективність (обидві 100, але MX570 новіша та може бути економнішою).
  • GTX 1650 вийшла раніше (2019), а MX570 — у 2022, тому MX570 може мати підтримку новіших технологій, але це не підтверджено даними.

3D Mark

Time Spy Score 3566 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.9 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 42.4 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.15 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.04 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 204.3 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5799.5 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 43526 42999

Passmark Graphics

G2D Mark 572 401
DirectX 11 58 FPS 39 FPS
DirectX 12 35 FPS 30 FPS
GPU Compute 3078 Ops/s 2589 Ops/s
G3D Mark Score 7874 5735

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS Немає даних
Car Chase 240.5 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS Немає даних
T-Rex 931.9 FPS Немає даних
Tessellation 1151.2 FPS Немає даних
ALU 2 1021.5 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 270.6 FPS Немає даних
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 47.5 FPS 13.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 1 січня 2022
Ціна на старті 149 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1485 МГц 1155 МГц
Boost частота 1665 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 896 2048
Текстурні блоки (TMUs) 56 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 14 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 93 ГТекс/с 95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3 терафлопс 6,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 75 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 128,1 ГБ/с 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 чи MX570?

GTX 1650 краща для ігор завдяки вищій частоті кадрів у DirectX 11 (58 FPS проти 39 FPS) та кращому ігровому балу (46 проти 31).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів. Вони належать до початкового рівня.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX570 новіша та може споживати менше енергії в реальних умовах.

Чи можна використовувати MX570 для професійної роботи з графікою?

Так, MX570 має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 4), тому краще підходить для легких завдань, як-от фото- та відеоредагування.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних немає інформації про обсяг відеопам'яті. Зазвичай обидві моделі мають 4 ГБ GDDR6, але це потребує уточнення.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.