GeForce GTX 1650 vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти — ключове рішення для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: GeForce GTX 1650 (2019) та GeForce RTX 3060 (2021). Хоча обидві належать до лінійки NVIDIA, вони суттєво відрізняються за архітектурою, підтримкою трасування променів та продуктивністю. RTX 3060 пропонує більше відеопам'яті та нові технології, тоді як GTX 1650 є бюджетним рішенням для нетребувальних ігор.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 3060 має більш ніж удвічі вищий Time Spy Score (8743 проти 3566) та G3D Mark (16993 проти 7874). Вона також підтримує трасування променів та DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 1650 споживає менше енергії та може бути достатньою для казуальних ігор або роботи з графікою.

Основні відмінності

  • RTX 3060 має вищий Time Spy Score (8743 проти 3566), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 не має апаратних RT-ядер.
  • RTX 3060 оснащена 12 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GTX 1650 — 4 ГБ GDDR5 (загальновідомо).
  • GTX 1650 має нижче енергоспоживання (75 Вт TDP проти 170 Вт у RTX 3060), що робить її енергоефективнішою.
  • У бенчмарку Particle Physics RTX 3060 демонструє 12226.3 FPS проти 5799.5 FPS у GTX 1650, що вказує на вищу обчислювальну потужність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.9 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 42.4 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 2.15 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.04 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 204.3 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5799.5 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 572 961
DirectX 11 58 FPS 128 FPS
DirectX 12 35 FPS 69 FPS
GPU Compute 3078 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 555.5 FPS
Car Chase 240.5 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 407.9 FPS
T-Rex 931.9 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 12 січня 2021
Ціна на старті 149 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1485 МГц 1320 МГц
Boost частота 1665 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 896 3584
Текстурні блоки (TMUs) 56 112
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 14 28
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів No 28
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 93 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3060 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів, підтримує трасування променів та DLSS. GTX 1650 підійде для нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 1650 у 2025 році?

GTX 1650 застаріла для сучасних ігор. Вона може впоратися з кіберспортивними дисциплінами, але для AAA-проєктів краще обрати RTX 3060 або новішу модель.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 споживає значно менше енергії (75 Вт проти 170 Вт), тому вона краще підходить для бюджетних збірок з низьким енергоспоживанням.

Чи підтримує GTX 1650 трасування променів?

Ні, GTX 1650 не має апаратних RT-ядер. RTX 3060 підтримує трасування променів, що покращує якість освітлення в іграх.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3060 має вищий GB6 Compute Score (91603 проти 43526) та краще справляється з обробкою зображень, відео та 3D-моделюванням.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.