GeForce GTX 1650 vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти — ключове рішення для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: GeForce GTX 1650 (2019) та GeForce RTX 3060 (2021). Хоча обидві належать до лінійки NVIDIA, вони суттєво відрізняються за архітектурою, підтримкою трасування променів та продуктивністю. RTX 3060 пропонує більше відеопам'яті та нові технології, тоді як GTX 1650 є бюджетним рішенням для нетребувальних ігор.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 3060 має більш ніж удвічі вищий Time Spy Score (8743 проти 3566) та G3D Mark (16993 проти 7874). Вона також підтримує трасування променів та DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 1650 споживає менше енергії та може бути достатньою для казуальних ігор або роботи з графікою.
Основні відмінності
- RTX 3060 має вищий Time Spy Score (8743 проти 3566), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 не має апаратних RT-ядер.
- RTX 3060 оснащена 12 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GTX 1650 — 4 ГБ GDDR5 (загальновідомо).
- GTX 1650 має нижче енергоспоживання (75 Вт TDP проти 170 Вт у RTX 3060), що робить її енергоефективнішою.
- У бенчмарку Particle Physics RTX 3060 демонструє 12226.3 FPS проти 5799.5 FPS у GTX 1650, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 70.9 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 42.4 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.15 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.04 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 204.3 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5799.5 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 572 | 961 |
| DirectX 11 | 58 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 3078 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 149 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1485 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 56 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 14 | 28 |
| Тензорні ядра | No | 112 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 93 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |