GeForce GTX 1650 vs GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 1650 (2019) та GeForce RTX 4060 (2023). Хоча обидві належать до різних поколінь, вони цікаві для геймерів та творців контенту. RTX 4060 пропонує новітні технології, як-от трасування променів, тоді як GTX 1650 залишається бюджетним вибором. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує GTX 1650 за продуктивністю: майже втричі вищий Time Spy Score (10611 проти 3566) та вдвічі більший G3D Mark. RTX 4060 підтримує трасування променів і DLSS, що дає змогу грати в сучасні ігри з кращою якістю. GTX 1650 виграє лише в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але GTX 1650 споживає менше). Для ігор та роботи з графікою RTX 4060 — очевидний вибір, якщо бюджет дозволяє.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 4060 має Time Spy Score 10611 проти 3566 у GTX 1650, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
  • Трасування променів: RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
  • Відеопам'ять: RTX 4060 оснащена 8 ГБ GDDR6, а GTX 1650 — 4 ГБ GDDR5, що дає змогу RTX 4060 працювати з більшими текстурами та вищими роздільними здатностями.
  • Енергоспоживання: GTX 1650 споживає близько 75 Вт, тоді як RTX 4060 — 115 Вт, що робить GTX 1650 більш енергоефективною для простих завдань.
  • Дата виходу: GTX 1650 вийшла у 2019 році, RTX 4060 — у 2023, що пояснює технологічний розрив між ними.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.9 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 42.4 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 2.15 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.04 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 204.3 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 5799.5 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 572 1112
DirectX 11 58 FPS 174 FPS
DirectX 12 35 FPS 79 FPS
GPU Compute 3078 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 689.5 FPS
Car Chase 240.5 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 494.1 FPS
T-Rex 931.9 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 18 травня 2023
Ціна на старті 149 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU117 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1485 МГц 1830 МГц
Boost частота 1665 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 896 3072
Текстурні блоки (TMUs) 56 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 14 24
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів No 24
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 93 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 75 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 200 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц -
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с -
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 чи RTX 4060?

RTX 4060 значно потужніша: забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1650 підходить для старих ігор або на мінімальних налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 1650 у 2024 році?

Тільки якщо бюджет дуже обмежений і ви не плануєте грати в нові ігри. Для сучасних проєктів GTX 1650 вже застаріла.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 споживає менше енергії (75 Вт проти 115 Вт), але RTX 4060 має кращу продуктивність на ват, що робить її ефективнішою в іграх.

Чи підтримує GTX 1650 трасування променів?

Ні, GTX 1650 не має апаратних ядер RT, тому трасування променів недоступне. RTX 4060 підтримує його апаратно.

Яка відеокарта краща для роботи з графікою?

RTX 4060 значно швидша в обчисленнях (GB6 Compute Score 106633 проти 43526), тому краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.