GeForce GTX 1650 vs Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce GTX 1650 та Nvidia RTX A3000 Laptop належать до різних поколінь і орієнтовані на різні сегменти. GTX 1650 — це бюджетна настільна модель 2019 року, тоді як RTX A3000 — мобільна професійна відеокарта 2021 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові технології, такі як трасування променів.

Короткий висновок. Nvidia RTX A3000 Laptop значно перевершує GeForce GTX 1650 за продуктивністю в професійних застосунках та синтетичних тестах, маючи вищий Time Spy Score (7566 проти 3566) та G3D Mark (12501 проти 7874). Однак GTX 1650 демонструє кращий показник в іграх (46 проти 23) за даними сайту, що може бути пов'язано з оптимізацією драйверів або тестовими умовами. Для ігор GTX 1650 може бути достатньою, але RTX A3000 краще підходить для професійних завдань завдяки підтримці трасування променів та вищій обчислювальній потужності.

Основні відмінності

  • RTX A3000 Laptop має вдвічі вищий Time Spy Score (7566) порівняно з GTX 1650 (3566), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті GB6 Compute RTX A3000 набирає 89769 балів проти 43526 у GTX 1650, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX A3000 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 цієї технології не має, що важливо для сучасних ігор та професійної візуалізації.
  • У професійних застосунках RTX A3000 отримує 18 балів, а GTX 1650 лише 4, що робить її кращим вибором для роботи з 3D-моделюванням та рендерингом.
  • GTX 1650 має вищий показник в іграх (46 проти 23) за даними сайту, що може бути пов'язано з різницею в тестуванні або оптимізації драйверів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.9 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 42.4 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 2.15 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.04 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 204.3 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 5799.5 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 572 512
DirectX 11 58 FPS 104 FPS
DirectX 12 35 FPS 56 FPS
GPU Compute 3078 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 400.8 FPS
Car Chase 240.5 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 350.9 FPS
T-Rex 931.9 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 12 квітня 2021
Ціна на старті 149 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1485 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1665 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 896 4096
Текстурні блоки (TMUs) 56 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 14 32
Тензорні ядра No 128
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 93 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 чи RTX A3000 Laptop?

За даними сайту, GTX 1650 має вищий ігровий бал (46 проти 23), тому для ігор вона може бути кращим вибором, хоча RTX A3000 підтримує трасування променів.

Чи підтримує GTX 1650 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1650 не підтримує трасування променів, на відміну від Nvidia RTX A3000 Laptop, яка має цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи варто вибирати RTX A3000 для професійних завдань?

Так, RTX A3000 значно краща в професійних застосунках (18 балів проти 4), що робить її кращим вибором для роботи з 3D-графікою та відеомонтажем.

Яка відеокарта має вищу продуктивність у бенчмарках?

RTX A3000 Laptop перевершує GTX 1650 у всіх основних бенчмарках: Time Spy, GB6 Compute та G3D Mark, що свідчить про її вищу загальну продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.