GeForce GTX 1650 vs Nvidia RTX A5500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 і Nvidia RTX A5500 Laptop — дві відеокарти різних поколінь та призначення. GTX 1650 — доступна модель для бюджетних ігрових ПК, випущена у 2019 році. RTX A5500 Laptop — професійна мобільна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на роботу з графікою та трасуванням променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, енергоспоживання та інші ключові параметри.

Короткий висновок. RTX A5500 Laptop значно перевершує GTX 1650 за обчислювальною потужністю: Time Spy Score вищий у 2.4 рази (8635 проти 3566), а GB6 Compute Score — у 3.3 рази (144566 проти 43526). У професійних застосунках RTX A5500 Laptop також лідирує завдяки підтримці трасування променів та більшому об'єму відеопам'яті. Однак GTX 1650 може бути кращим вибором для бюджетних ігрових збірок завдяки нижчому енергоспоживанню та ціні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для рендерингу або ігор з трасуванням променів, обирайте RTX A5500 Laptop.

Основні відмінності

  • RTX A5500 Laptop має значно вищий Time Spy Score (8635) порівняно з GTX 1650 (3566), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті GB6 Compute Score RTX A5500 Laptop набирає 144566 балів, тоді як GTX 1650 — лише 43526, що вказує на суттєву перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX A5500 Laptop підтримує трасування променів та має вищу продуктивність у професійних застосунках (33 бали проти 4), що робить її кращою для роботи з графікою.
  • GTX 1650 споживає менше енергії (75 Вт TDP) порівняно з RTX A5500 Laptop (165 Вт), що робить її енергоефективнішою та простішою в охолодженні.
  • RTX A5500 Laptop має більший об'єм відеопам'яті (16 ГБ GDDR6) проти 4 ГБ GDDR5 у GTX 1650, що важливо для роботи з великими текстурами та 3D-моделями.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 70.9 img/sec 222.1 img/sec
Face Detection 42.4 img/sec 132.2 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 6.83 Gpixels/sec
Edge Detection 2.15 Gpixels/sec 9.64 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.04 Gpixels/sec 7.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 204.3 Gpixels/sec 615.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5799.5 FPS 18134.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 572 711
DirectX 11 58 FPS 139 FPS
DirectX 12 35 FPS 83 FPS
GPU Compute 3078 Ops/s 7459 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 505.5 FPS
Car Chase 240.5 FPS 565.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 439.2 FPS
T-Rex 931.9 FPS 2078.3 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 3572.9 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 2652 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 -
Ціна на старті 149 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA103

Графічний процесор

Базова частота 1485 МГц -
Boost частота 1665 МГц 1050-1663 МГц
Шейдерні блоки 896 7424
Текстурні блоки (TMUs) 56 232
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 14 58
Тензорні ядра No 232
Ядра трасування променів No 58
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 101-160 ГПікс/с
Texture Fill Rate 93 ГТекс/с 244-386 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 22 млрд
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 чи RTX A5500 Laptop?

RTX A5500 Laptop забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки більшій кількості ядер та підтримці трасування променів. Однак GTX 1650 може бути достатньою для бюджетних ігор на середніх налаштуваннях.

Чи підтримує GTX 1650 трасування променів?

Ні, GTX 1650 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX A5500 Laptop підтримує трасування променів завдяки RT-ядрам.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 споживає значно менше енергії (75 Вт) порівняно з RTX A5500 Laptop (165 Вт), тому вона енергоефективніша та потребує менш потужного блоку живлення.

Для яких завдань краще підходить RTX A5500 Laptop?

RTX A5500 Laptop ідеальна для професійної роботи з графікою, 3D-моделювання, рендерингу, відеомонтажу та інших завдань, що потребують високої обчислювальної потужності та великого об'єму відеопам'яті.

Чи можна порівнювати настільну та мобільну відеокарти?

Так, але варто враховувати, що мобільна RTX A5500 Laptop має обмеження за тепловиділенням та енергоспоживанням, тому її продуктивність може бути нижчою за настільні аналоги.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.