GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1660 SUPER і GeForce GTX 1080 — дві популярні відеокарти від NVIDIA, які часто порівнюють. GTX 1660 SUPER вийшла у 2019 році, а GTX 1080 — у 2016. Обидві підтримують DirectX 12, але відрізняються архітектурою, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, як-от Time Spy (7592 проти 6048) та G3D Mark (15532 проти 12751), а також кращу швидкість у DirectX 11 (123 FPS проти 103 FPS). Однак GTX 1660 SUPER має кращу енергоефективність завдяки новішій архітектурі Turing та підтримує трасування променів (хоча й обмежено). Для ігор GTX 1080 зазвичай швидша, але GTX 1660 SUPER може бути вигіднішою за ціною та енергоспоживанням.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 має вищий Time Spy Score (7592) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048).
- GTX 1660 SUPER вийшла пізніше (2019) та має кращу енергоефективність завдяки архітектурі Turing.
- GTX 1080 показує вищу швидкість у Gaussian Blur (5.03 Gpixels/sec проти 3.21 Gpixels/sec) та Edge Detection (4.15 Gpixels/sec проти 3.33 Gpixels/sec).
- GTX 1660 SUPER перевершує GTX 1080 у Particle Physics (8476.3 FPS проти 6716.4 FPS) та Stereo Matching (273.3 Gpixels/sec проти 238.9 Gpixels/sec).
- GTX 1080 має вищий G3D Mark Score (15532) та DirectX 11 FPS (123), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 122.5 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 68.6 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.33 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.21 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.86 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 273.3 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8476.3 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 806 | 887 |
| DirectX 11 | 103 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 5147 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 396.1 FPS | 492.8 FPS |
| Car Chase | 339.7 FPS | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 304.7 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 1502.8 FPS | 2270.6 FPS |
| Tessellation | 1760.2 FPS | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | 1607.1 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.1 FPS | 275.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2019 | 27 травня 2016 |
| Ціна на старті | 229 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU116 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 125 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |