GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 SUPER і GeForce GTX 1080 — дві популярні відеокарти від NVIDIA, які часто порівнюють. GTX 1660 SUPER вийшла у 2019 році, а GTX 1080 — у 2016. Обидві підтримують DirectX 12, але відрізняються архітектурою, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, як-от Time Spy (7592 проти 6048) та G3D Mark (15532 проти 12751), а також кращу швидкість у DirectX 11 (123 FPS проти 103 FPS). Однак GTX 1660 SUPER має кращу енергоефективність завдяки новішій архітектурі Turing та підтримує трасування променів (хоча й обмежено). Для ігор GTX 1080 зазвичай швидша, але GTX 1660 SUPER може бути вигіднішою за ціною та енергоспоживанням.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1080 має вищий Time Spy Score (7592) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048).
  • GTX 1660 SUPER вийшла пізніше (2019) та має кращу енергоефективність завдяки архітектурі Turing.
  • GTX 1080 показує вищу швидкість у Gaussian Blur (5.03 Gpixels/sec проти 3.21 Gpixels/sec) та Edge Detection (4.15 Gpixels/sec проти 3.33 Gpixels/sec).
  • GTX 1660 SUPER перевершує GTX 1080 у Particle Physics (8476.3 FPS проти 6716.4 FPS) та Stereo Matching (273.3 Gpixels/sec проти 238.9 Gpixels/sec).
  • GTX 1080 має вищий G3D Mark Score (15532) та DirectX 11 FPS (123), що вказує на кращу ігрову продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 122.5 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 68.6 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 3.33 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.21 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.86 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 273.3 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 8476.3 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 806 887
DirectX 11 103 FPS 123 FPS
DirectX 12 49 FPS 54 FPS
GPU Compute 5147 Ops/s 7733 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 396.1 FPS 492.8 FPS
Car Chase 339.7 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 304.7 FPS 409.2 FPS
T-Rex 1502.8 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 1760.2 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 1607.1 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 272.1 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2019 27 травня 2016
Ціна на старті 229 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU116 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1607 МГц
Boost частота 1785 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 1408 2560
Текстурні блоки (TMUs) 88 160
Блоки виведення (ROPи) 48 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 277 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 125 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 16 нм
Розмір кристала 284 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 7 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 SUPER чи GTX 1080?

GTX 1080 зазвичай швидша в іграх, про що свідчать вищі показники DirectX 11 (123 FPS проти 103 FPS) та G3D Mark. Однак GTX 1660 SUPER може бути достатньою для багатьох сучасних ігор при меншому енергоспоживанні.

Чи підтримує GTX 1660 SUPER трасування променів?

GTX 1660 SUPER базується на архітектурі Turing і підтримує трасування променів, але через відсутність спеціалізованих RT-ядер продуктивність у цьому режимі значно нижча, ніж у RTX-карт.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 SUPER споживає менше енергії (TDP близько 125 Вт) порівняно з GTX 1080 (180 Вт), що робить її більш енергоефективною, особливо для систем з обмеженим блоком живлення.

Чи варто купувати GTX 1080 у 2024 році?

GTX 1080 все ще може забезпечити хорошу продуктивність у 1080p та 1440p, але їй бракує сучасних функцій, як-от апаратне трасування променів. Новіші карти можуть бути кращим вибором за співвідношенням ціни та можливостей.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

GTX 1080 має вищий бал у проф. застосунках (12 проти 7) та кращі показники в деяких завданнях, як-от Gaussian Blur та Edge Detection, що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки зображень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.