GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 SUPER та GeForce GTX 1650 — дві популярні відеокарти від NVIDIA для ігрових ПК. GTX 1660 SUPER вийшла в жовтні 2019 року, а GTX 1650 — у квітні того ж року. Обидві належать до серії GeForce GTX 16, але мають різні характеристики та рівень продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує GTX 1650 за продуктивністю в іграх та бенчмарках. Згідно з даними, GTX 1660 SUPER має вищий Time Spy Score (6048 проти 3566) та G3D Mark Score (12751 проти 7874). Вона також пропонує більше відеопам'яті (6 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5), що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх. Однак GTX 1650 є більш енергоефективною та доступнішою за ціною. Якщо ви шукаєте максимальну ігрову продуктивність, обирайте GTX 1660 SUPER. Якщо бюджет обмежений, GTX 1650 також впорається з нетребувальними іграми.

Основні відмінності

  • GTX 1660 SUPER має вищий Time Spy Score (6048) порівняно з GTX 1650 (3566), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1660 SUPER демонструє кращі результати в ігрових бенчмарках: DirectX 11 — 103 FPS проти 58 FPS у GTX 1650.
  • GTX 1660 SUPER оснащена 6 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GTX 1650 має 4 ГБ GDDR5, що впливає на продуктивність у вимогливих іграх.
  • GTX 1650 має нижче енергоспоживання (75 Вт) порівняно з GTX 1660 SUPER (125 Вт), що робить її більш енергоефективною.
  • GTX 1660 SUPER вийшла пізніше (жовтень 2019) і пропонує кращу продуктивність у професійних застосунках (7 балів проти 4).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 122.5 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 68.6 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.33 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.21 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.86 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 273.3 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 8476.3 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 806 572
DirectX 11 103 FPS 58 FPS
DirectX 12 49 FPS 35 FPS
GPU Compute 5147 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 396.1 FPS 250.6 FPS
Car Chase 339.7 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 304.7 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1502.8 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1760.2 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 1607.1 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 272.1 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2019 23 квітня 2019
Ціна на старті 229 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1485 МГц
Boost частота 1785 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1408 896
Текстурні блоки (TMUs) 88 56
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 125 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 SUPER чи GTX 1650?

GTX 1660 SUPER значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх завдяки більшій відеопам'яті та швидшій архітектурі. GTX 1650 підійде для менш вимогливих ігор або бюджетних збірок.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів. Вони базуються на архітектурі Turing без RT-ядер, тому трасування променів недоступне.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

GTX 1650 споживає менше — 75 Вт проти 125 Вт у GTX 1660 SUPER. Це робить GTX 1650 кращим вибором для систем з обмеженим блоком живлення.

Чи варто доплачувати за GTX 1660 SUPER?

Так, якщо ви плануєте грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях. GTX 1660 SUPER пропонує значно кращу продуктивність, що виправдовує різницю в ціні.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GTX 1660 SUPER має вищий бал у професійних застосунках (7 проти 4), тому вона краще впорається з відеомонтажем або 3D-моделюванням, хоча обидві не є професійними рішеннями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.