GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 SUPER та GeForce RTX 2070 — дві відеокарти різних поколінь від NVIDIA. GTX 1660 SUPER вийшла у 2019 році як доступне рішення для ігор без трасування променів, тоді як RTX 2070 (2018) пропонує апаратне прискорення трасування променів і вищу продуктивність у бенчмарках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, ігрову продуктивність, енергоспоживання та інші важливі параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.

Короткий висновок. RTX 2070 значно випереджає GTX 1660 SUPER за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score на 50% вищий (9090 проти 6048), а G3D Mark — на 27% (16149 проти 12751). Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор з RTX. Однак GTX 1660 SUPER споживає менше енергії та має вищий показник енергоефективності, що може бути важливим для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і технології майбутнього — обирайте RTX 2070. Якщо ж ви шукаєте енергоефективне рішення для ігор без трасування променів — GTX 1660 SUPER буде гарним вибором.

Основні відмінності

  • RTX 2070 має вищий Time Spy Score (9090) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER — ні, що впливає на якість графіки в сумісних іграх.
  • У тесті Face Detection RTX 2070 показує 106.8 img/sec проти 68.6 img/sec у GTX 1660 SUPER, що вказує на вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору.
  • GTX 1660 SUPER має вищий показник енергоефективності (100 балів) порівняно з RTX 2070 (також 100 балів, але з меншою продуктивністю на ват), що робить її більш економічною.
  • RTX 2070 демонструє кращі результати в професійних застосунках (11 балів проти 7), що може бути важливим для роботи з графікою та відеомонтажем.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 122.5 img/sec 200 img/sec
Face Detection 68.6 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 3.33 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.21 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 0.86 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 273.3 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 8476.3 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 806 820
DirectX 11 103 FPS 127 FPS
DirectX 12 49 FPS 60 FPS
GPU Compute 5147 Ops/s 6607 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 396.1 FPS 538.5 FPS
Car Chase 339.7 FPS 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 304.7 FPS 405.2 FPS
T-Rex 1502.8 FPS 1996.1 FPS
Tessellation 1760.2 FPS 2579.1 FPS
ALU 2 1607.1 FPS 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 272.1 FPS 258.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2019 17 жовтня 2018
Ціна на старті 229 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1410 МГц
Boost частота 1785 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 1408 2304
Текстурні блоки (TMUs) 88 144
Блоки виведення (ROPи) 48 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 36
Тензорні ядра No 288
Ядра трасування променів No 36
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 233 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 125 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 SUPER чи RTX 2070?

RTX 2070 забезпечує вищу продуктивність в іграх, особливо з трасуванням променів. GTX 1660 SUPER підходить для ігор без RTX, але поступається в сучасних проєктах.

Чи підтримує GTX 1660 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1660 SUPER не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів недоступне. RTX 2070 підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 1660 SUPER споживає менше енергії при нижчій продуктивності, що робить її більш економічною.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2070 має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 7), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Чи варто купувати GTX 1660 SUPER у 2024 році?

GTX 1660 SUPER все ще може бути гарним вибором для бюджетних збірок, якщо ви не плануєте використовувати трасування променів. Однак RTX 2070 забезпечує кращу продуктивність і підготовку до майбутніх ігор.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.