GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 SUPER та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до різних поколінь: GTX 1660 SUPER вийшла у 2019 році, а RTX 3070 — у 2020. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує GTX 1660 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків: Time Spy Score 13640 проти 6048, G3D Mark 22368 проти 12751. RTX 3070 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1660 SUPER може бути привабливою для бюджетних збірок завдяки нижчому енергоспоживанню та достатній продуктивності у 1080p.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має вищий Time Spy Score (13640) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1660 SUPER не підтримує апаратне трасування променів, тоді як RTX 3070 має спеціалізовані RT-ядра для цього.
  • RTX 3070 демонструє вищі показники в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 126195 проти 67074, що важливо для професійних застосунків.
  • GTX 1660 SUPER має нижче енергоспоживання (125 Вт TDP) порівняно з RTX 3070 (220 Вт TDP), що робить її енергоефективнішою.
  • RTX 3070 випереджає GTX 1660 SUPER у тестах DirectX 11 (181 FPS проти 103 FPS) та інших бенчмарках, як-от Particle Physics (17613 FPS проти 8476 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 122.5 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 68.6 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 3.33 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.21 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.86 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 273.3 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 8476.3 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 806 996
DirectX 11 103 FPS 181 FPS
DirectX 12 49 FPS 85 FPS
GPU Compute 5147 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 396.1 FPS 856 FPS
Car Chase 339.7 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 304.7 FPS 592.9 FPS
T-Rex 1502.8 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 1760.2 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 1607.1 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 272.1 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2019 22 жовтня 2020
Ціна на старті 229 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1500 МГц
Boost частота 1785 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1408 5888
Текстурні блоки (TMUs) 88 184
Блоки виведення (ROPи) 48 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 125 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 SUPER чи RTX 3070?

RTX 3070 значно потужніша: забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS. GTX 1660 SUPER підходить для ігор у 1080p на середніх-високих налаштуваннях.

Чи варто переходити з GTX 1660 SUPER на RTX 3070?

Якщо ви плануєте грати в нові ігри з трасуванням променів або у високій роздільній здатності (1440p/4K), оновлення до RTX 3070 буде виправданим. Для 1080p GTX 1660 SUPER все ще актуальна.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 SUPER споживає менше енергії (125 Вт проти 220 Вт), що робить її більш енергоефективною. Однак RTX 3070 забезпечує кращу продуктивність на ват.

Чи підтримує GTX 1660 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1660 SUPER не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 3070 має RT-ядра, що дозволяють запускати ігри з трасуванням променів.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3070 має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 126195 проти 67074), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших професійних застосунків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.