GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 SUPER та GeForce RTX 3090 — це двобій різних поколінь та цінових категорій. GTX 1660 SUPER, випущена у 2019 році, була популярним вибором для 1080p геймінгу без трасування променів. RTX 3090, представлена у 2020 році, є флагманською картою з підтримкою трасування променів та величезним об'ємом пам'яті. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує GTX 1660 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 26732 проти 12751). RTX 3090 також має підтримку трасування променів та більший об'єм відеопам'яті, що робить її кращим вибором для 4K геймінгу та роботи з важким контентом. Однак GTX 1660 SUPER є більш енергоефективною та доступнішою, що робить її гарним варіантом для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • RTX 3090 має значно вищий загальний рейтинг (66 проти 50) та кращу оцінку в іграх (50 проти 44) і професійних застосунках (47 проти 7).
  • RTX 3090 демонструє набагато вищі результати в бенчмарках: G3D Mark 26732 проти 12751, DirectX 11 221 FPS проти 103 FPS.
  • RTX 3090 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення цієї технології.
  • RTX 3090 має більший об'єм відеопам'яті (24 ГБ GDDR6X проти 6 ГБ GDDR6), що критично для 4K текстур та професійних завдань.
  • GTX 1660 SUPER є більш енергоефективною: її TDP становить 125 Вт, тоді як у RTX 3090 — 350 Вт, що впливає на вимоги до блоку живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 122.5 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 68.6 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 3.33 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.21 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.86 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 273.3 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 8476.3 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 806 1050
DirectX 11 103 FPS 221 FPS
DirectX 12 49 FPS 110 FPS
GPU Compute 5147 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 396.1 FPS 978.4 FPS
Car Chase 339.7 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 304.7 FPS 747.4 FPS
T-Rex 1502.8 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 1760.2 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 1607.1 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 272.1 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2019 24 вересня 2020
Ціна на старті 229 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1395 МГц
Boost частота 1785 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 1408 10496
Текстурні блоки (TMUs) 88 328
Блоки виведення (ROPи) 48 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 125 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3090 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо в 4K, та підтримує трасування променів. GTX 1660 SUPER підходить для 1080p геймінгу без трасування променів.

Чи варто купувати GTX 1660 SUPER у 2025 році?

GTX 1660 SUPER все ще може впоратися з більшістю ігор у 1080p на середніх налаштуваннях, але для нових проєктів з трасуванням променів її можливостей недостатньо. Це бюджетний варіант.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3090 з оцінкою 47 у проф. застосунках значно перевершує GTX 1660 SUPER (7). Вона підходить для рендерингу, відеомонтажу та роботи з ШІ завдяки більшій пам'яті та обчислювальній потужності.

Яка відеокарта споживає менше електроенергії?

GTX 1660 SUPER споживає 125 Вт, що набагато менше за 350 Вт у RTX 3090. Це робить її більш енергоефективною та дешевшою в експлуатації.

Чи підтримує GTX 1660 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1660 SUPER не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів не підтримується. RTX 3090 має спеціалізовані ядра для цього.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.