GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 SUPER і GeForce RTX 4070 — представники різних поколінь відеокарт NVIDIA. GTX 1660 SUPER, випущена в 2019 році, була популярним вибором для ігор у 1080p. RTX 4070, що з'явилася у 2023 році, пропонує значно вищу продуктивність і підтримку трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує GTX 1660 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 4070 має майже втричі вищий Time Spy Score (17845 проти 6048) та кращі показники в обробці зображень. Водночас GTX 1660 SUPER залишається енергоефективним рішенням для бюджетних збірок. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри з трасуванням променів або працювати з вимогливими додатками, RTX 4070 — очевидний вибір. Для казуальних ігор у 1080p GTX 1660 SUPER все ще може бути достатньо.

Основні відмінності

  • RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score (17845) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GB6 Compute Score RTX 4070 (167522) більш ніж удвічі перевищує показник GTX 1660 SUPER (67074), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в GTX 1660 SUPER, що забезпечує кращу якість графіки в іграх з підтримкою цих технологій.
  • За даними бенчмарків, RTX 4070 демонструє вищу продуктивність в обробці зображень: Face Detection 141.7 img/sec проти 68.6 img/sec у GTX 1660 SUPER.
  • GTX 1660 SUPER вийшла у 2019 році, тоді як RTX 4070 — у 2023, тому RTX 4070 пропонує новіші технології та кращу підтримку сучасних API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 122.5 img/sec 233 img/sec
Face Detection 68.6 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 3.33 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.21 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.86 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 273.3 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 8476.3 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 806 1120
DirectX 11 103 FPS 246 FPS
DirectX 12 49 FPS 102 FPS
GPU Compute 5147 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 396.1 FPS 1039 FPS
Car Chase 339.7 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 304.7 FPS 761.2 FPS
T-Rex 1502.8 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 1760.2 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 1607.1 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 272.1 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2019 13 квітня 2023
Ціна на старті 229 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU116 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1920 МГц
Boost частота 1785 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 1408 5888
Текстурні блоки (TMUs) 88 184
Блоки виведення (ROPи) 48 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 125 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 284 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 SUPER чи RTX 4070?

RTX 4070 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1660 SUPER підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи варто оновлювати GTX 1660 SUPER до RTX 4070?

Так, якщо ви хочете грати в нові ігри з високою якістю графіки, використовувати трасування променів або займатися професійними завданнями. RTX 4070 пропонує значний приріст продуктивності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають високий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 4070 споживає більше енергії через вищу продуктивність. Для бюджетних збірок GTX 1660 SUPER може бути економнішою.

Чи підтримує GTX 1660 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1660 SUPER не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 4070 підтримує цю технологію, що забезпечує реалістичніше освітлення в іграх.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 має вищий показник у категорії 'Проф. застосунки' (27 балів проти 7), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших вимогливих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.