GeForce GTX 1660 SUPER vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1660 SUPER та GeForce RTX 4070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. GTX 1660 SUPER, випущена в 2019 році, була популярним вибором для ігор у 1080p. RTX 4070 SUPER, що вийшла в 2024 році, пропонує значно вищу продуктивність, підтримку трасування променів та DLSS. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує GTX 1660 SUPER за всіма показниками: вищий ігровий бал (51 проти 44), кращі результати в бенчмарках (Time Spy 20934 проти 6048) та підтримка трасування променів. GTX 1660 SUPER залишається енергоефективним варіантом для бюджетних збірок, але RTX 4070 SUPER забезпечує сучасну продуктивність для ігор у 1440p та 4K.
Основні відмінності
- RTX 4070 SUPER має значно вищий ігровий бал (51) порівняно з GTX 1660 SUPER (44), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- У тесті Time Spy RTX 4070 SUPER набирає 20934 бали, тоді як GTX 1660 SUPER – лише 6048, що свідчить про понад триразову перевагу.
- RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1660 SUPER, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.
- GTX 1660 SUPER випущена в 2019 році, а RTX 4070 SUPER – у 2024, тому остання має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- RTX 4070 SUPER демонструє кращі результати в професійних застосунках (бал 33 проти 7), що робить її більш універсальною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 122.5 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 68.6 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.33 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.21 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.86 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 273.3 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8476.3 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 806 | 1145 |
| DirectX 11 | 103 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 5147 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 396.1 FPS | 1132.4 FPS |
| Car Chase | 339.7 FPS | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 304.7 FPS | 823.6 FPS |
| T-Rex | 1502.8 FPS | 4154.8 FPS |
| Tessellation | 1760.2 FPS | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | 1607.1 FPS | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 272.1 FPS | 290.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2019 | 17 січня 2024 |
| Ціна на старті | 229 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 56 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | No | 56 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 125 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |