GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce GTX 1660 Ti Mobile та GeForce MX330 належать до різних сегментів. Перша — це потужне рішення для геймінгу та професійних завдань, друга — енергоефективна модель для повсякденних потреб. Порівняння допоможе зрозуміти, яка відеокарта краще відповідає вашим вимогам: чи то ігри, чи то робота з графікою.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно випереджає GeForce MX330 за ігровою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 5597 балів проти 1058, а DirectX 11 показує 86 FPS проти 19. Вона також має кращі показники в професійних застосунках. Однак MX330 вирізняється нижчим енергоспоживанням і може бути доцільною для офісних завдань або нетребувальних ігор. Якщо ваш пріоритет — ігри або рендеринг, обирайте GTX 1660 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti Mobile має значно вищий бал в ігрових тестах (39 балів проти 25), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score 5597 у GTX 1660 Ti Mobile проти 1058 у MX330, що свідчить про перевагу в 3D-графіці.
- Професійні застосунки: GTX 1660 Ti Mobile набирає 7 балів у проф. застосунках проти 2 балів у MX330, що робить її кращим вибором для роботи з відео та 3D.
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але MX330 споживає менше енергії завдяки слабшому GPU.
- Дата виходу: GTX 1660 Ti Mobile вийшла у квітні 2019 року, MX330 — у лютому 2020 року, що робить MX330 новішою, але менш продуктивною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 119.1 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 64.8 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.58 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.28 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.37 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 300.1 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8599.6 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 482 | 229 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 3738 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 310 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 289.4 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.1 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 1225.1 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 1509.1 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 1359 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU116 (N18E-G0) | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1455 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 153 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 80 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,6 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.24 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |