GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти NVIDIA: GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019) та GeForce MX350 (2020). Обидві призначені для ноутбуків, але мають різну продуктивність та призначення. GTX 1660 Ti Mobile орієнтована на ігри, тоді як MX350 — на повсякденні завдання та легкі ігри. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, енергоефективності та можливостях.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно перевершує MX350 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже в 4,5 рази вищий (5597 проти 1225), а DirectX 11 — 86 FPS проти 21 FPS. Вона також краща в професійних застосунках. MX350, у свою чергу, виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і може бути достатньою для нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для сучасних ігор, обирайте GTX 1660 Ti Mobile. Для легких завдань та економії бюджету підійде MX350.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti Mobile має значно вищий Time Spy Score (5597) порівняно з MX350 (1225), що забезпечує кращу швидкодію в іграх.
  • Бенчмарки: DirectX 11 у GTX 1660 Ti Mobile сягає 86 FPS, тоді як у MX350 — лише 21 FPS; G3D Mark Score також вищий (10183 проти 2805).
  • Професійні застосунки: GTX 1660 Ti Mobile набирає 7 балів у категорії «Проф. застосунки», тоді як MX350 — 3 бали, що свідчить про кращу придатність для робочих завдань.
  • Енергоефективність: обидві відеокарти мають максимальний бал 100, але GTX 1660 Ti Mobile потребує більше енергії для досягнення вищої продуктивності.
  • Дата виходу: GTX 1660 Ti Mobile вийшла у квітні 2019 року, а MX350 — у лютому 2020 року, що робить MX350 новішою, але менш потужною.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 119.1 img/sec 40 img/sec
Face Detection 64.8 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 2.58 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.28 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.37 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 300.1 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 8599.6 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 482 239
DirectX 11 86 FPS 21 FPS
DirectX 12 39 FPS 15 FPS
GPU Compute 3738 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 310 FPS 112.8 FPS
Car Chase 289.4 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.1 FPS 99 FPS
T-Rex 1225.1 FPS 460 FPS
Tessellation 1509.1 FPS 584.6 FPS
ALU 2 1359 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 199 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU116 (N18E-G0) GP107

Графічний процесор

Базова частота 1455 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1590 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1536 640
Текстурні блоки (TMUs) 96 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 76 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 153 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 80 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 284 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 6,6 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 23.24 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 Ti Mobile чи MX350?

GTX 1660 Ti Mobile значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, що підтверджується бенчмарками (DirectX 11: 86 FPS проти 21 FPS). MX350 підійде лише для легких або старих ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні моделі серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1660 Ti Mobile споживає більше енергії для досягнення вищої продуктивності. MX350 є більш економічним варіантом для повсякденних завдань.

Чи можна використовувати MX350 для професійних застосунків?

MX350 має низький бал у професійних застосунках (3), тому вона не підходить для вимогливих завдань, як-от 3D-моделювання чи відеомонтаж. GTX 1660 Ti Mobile краща для таких цілей.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Зазвичай GTX 1660 Ti Mobile має 6 ГБ GDDR6, а MX350 — 2 ГБ GDDR5. Рекомендуємо перевірити характеристики на сайті виробника.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.