GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1660 Ti (2019) та настільну GeForce RTX 2080 (2018). Незважаючи на різні класи, обидві пропонують високу продуктивність для свого часу. RTX 2080 оснащена трасуванням променів та DLSS, тоді як GTX 1660 Ti Mobile орієнтована на енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує GTX 1660 Ti Mobile за сирою продуктивністю: майже вдвічі вищий Time Spy Score (11085 проти 5597) та G3D Mark (18795 проти 10183). RTX 2080 також підтримує трасування променів і DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 1660 Ti Mobile споживає менше енергії та краще підходить для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ПК — обирайте RTX 2080; для мобільного геймінгу з балансом енергоефективності — GTX 1660 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (11085 проти 5597) та G3D Mark (18795 проти 10183).
- Технології: RTX 2080 підтримує трасування променів та DLSS, GTX 1660 Ti Mobile — ні.
- Енергоспоживання: GTX 1660 Ti Mobile споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків.
- Відеопам'ять: RTX 2080 має 8 ГБ GDDR6, GTX 1660 Ti Mobile — 6 ГБ GDDR6 (загальновідомо, але не вказано в даних).
- Бенчмарки: RTX 2080 лідирує у всіх тестах: Face Detection (115.9 проти 64.8 img/sec), Particle Physics (15858.8 проти 8599.6 FPS) та інші.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 119.1 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 64.8 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.58 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.28 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.37 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 300.1 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8599.6 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 482 | 905 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 3738 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 310 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 289.4 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.1 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 1225.1 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 1509.1 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 1359 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU116 (N18E-G0) | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1455 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 153 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,6 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.24 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |