GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між GeForce GTX 1660 Ti Mobile та GeForce RTX 3050 може бути непростим, адже обидві відеокарти пропонують хорошу продуктивність для ігор та робочих завдань. GTX 1660 Ti Mobile вийшла у 2019 році, тоді як RTX 3050 — у 2022 році. RTX 3050 підтримує трасування променів, що робить її привабливішою для сучасних ігор. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але RTX 3050 демонструє кращі результати в бенчмарках, таких як Time Spy та G3D Mark. Детальне порівняння допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 випереджає GTX 1660 Ti Mobile за більшістю показників: вищий Time Spy Score (6221 проти 5597), кращий G3D Mark (12806 проти 10183) та DirectX 11 (92 FPS проти 86 FPS). RTX 3050 також підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 1660 Ti Mobile має трохи кращу продуктивність у деяких тестах, як-от Background Blur (119.1 img/sec проти 110.4 img/sec). Якщо вам важлива підтримка новітніх технологій, обирайте RTX 3050; якщо бюджет обмежений, GTX 1660 Ti Mobile все ще залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 3050 має вищий Time Spy Score (6221) порівняно з GTX 1660 Ti Mobile (5597), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — ні, що робить RTX 3050 більш сучасною для ігор з RTX.
  • У тесті G3D Mark RTX 3050 набирає 12806 балів, значно випереджаючи GTX 1660 Ti Mobile з 10183 балами.
  • GTX 1660 Ti Mobile демонструє кращу продуктивність у тесті Background Blur (119.1 img/sec проти 110.4 img/sec), що може бути корисним у деяких професійних завданнях.
  • RTX 3050 має вищий G2D Mark (932 проти 482), що вказує на кращу продуктивність у 2D-графіці та інтерфейсі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 119.1 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 64.8 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 2.58 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 3.28 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.37 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.88 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 300.1 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 8599.6 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 482 932
DirectX 11 86 FPS 92 FPS
DirectX 12 39 FPS 59 FPS
GPU Compute 3738 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 310 FPS 393.8 FPS
Car Chase 289.4 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.1 FPS 294.2 FPS
T-Rex 1225.1 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 1509.1 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 1359 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 199 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 (N18E-G0) GA106

Графічний процесор

Базова частота 1455 МГц 1552 МГц
Boost частота 1590 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1536 2560
Текстурні блоки (TMUs) 96 80
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 76 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 153 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 80 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 6,6 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 23.24 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 Ti Mobile чи RTX 3050?

RTX 3050 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки підтримці трасування променів і кращим результатам у бенчмарках, таких як Time Spy та DirectX 11.

Чи підтримує GTX 1660 Ti Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1660 Ti Mobile не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії.

Чи варто купувати GTX 1660 Ti Mobile у 2024 році?

GTX 1660 Ti Mobile все ще може впоратися з багатьма іграми, але RTX 3050 пропонує кращу продуктивність і підтримку новітніх технологій, тому за можливості варто обрати RTX 3050.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3050 має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (12 проти 7), що свідчить про кращу продуктивність у професійних задачах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.