GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce GTX 1660 Ti Mobile та GeForce RTX 3050 може бути непростим, адже обидві відеокарти пропонують хорошу продуктивність для ігор та робочих завдань. GTX 1660 Ti Mobile вийшла у 2019 році, тоді як RTX 3050 — у 2022 році. RTX 3050 підтримує трасування променів, що робить її привабливішою для сучасних ігор. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але RTX 3050 демонструє кращі результати в бенчмарках, таких як Time Spy та G3D Mark. Детальне порівняння допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 випереджає GTX 1660 Ti Mobile за більшістю показників: вищий Time Spy Score (6221 проти 5597), кращий G3D Mark (12806 проти 10183) та DirectX 11 (92 FPS проти 86 FPS). RTX 3050 також підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 1660 Ti Mobile має трохи кращу продуктивність у деяких тестах, як-от Background Blur (119.1 img/sec проти 110.4 img/sec). Якщо вам важлива підтримка новітніх технологій, обирайте RTX 3050; якщо бюджет обмежений, GTX 1660 Ti Mobile все ще залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 3050 має вищий Time Spy Score (6221) порівняно з GTX 1660 Ti Mobile (5597), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3050 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — ні, що робить RTX 3050 більш сучасною для ігор з RTX.
- У тесті G3D Mark RTX 3050 набирає 12806 балів, значно випереджаючи GTX 1660 Ti Mobile з 10183 балами.
- GTX 1660 Ti Mobile демонструє кращу продуктивність у тесті Background Blur (119.1 img/sec проти 110.4 img/sec), що може бути корисним у деяких професійних завданнях.
- RTX 3050 має вищий G2D Mark (932 проти 482), що вказує на кращу продуктивність у 2D-графіці та інтерфейсі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 119.1 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 64.8 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.58 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.28 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.37 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 300.1 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8599.6 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 482 | 932 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 3738 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 310 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 289.4 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.1 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 1225.1 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 1509.1 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 1359 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU116 (N18E-G0) | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1455 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 153 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,6 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.24 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |