GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 Ti та GeForce RTX 3070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим завданням. GTX 1660 Ti, випущена у 2019 році, орієнтована на доступний геймінг без трасування променів. RTX 3070 Ti, що вийшла у 2021 році, пропонує значно вищу продуктивність та підтримку трасування променів, але потребує більше енергії. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує GTX 1660 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 14868 проти 6346). RTX 3070 Ti також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660 Ti. Однак GTX 1660 Ti споживає менше енергії та може бути достатньою для менш вимогливих ігор. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1660 Ti — непоганий вибір, але для сучасних ігор з трасуванням променів краще обрати RTX 3070 Ti.

Основні відмінності

  • RTX 3070 Ti має вищий загальний рейтинг (56 проти 50) та кращі оцінки в іграх і професійних застосунках.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 3070 Ti набирає 14868 балів, тоді як GTX 1660 Ti — лише 6346, що свідчить про значно вищу продуктивність.
  • RTX 3070 Ti підтримує трасування променів, що дозволяє отримати реалістичне освітлення в іграх; GTX 1660 Ti цю технологію не підтримує.
  • Енергоспоживання RTX 3070 Ti вище, ніж у GTX 1660 Ti, що може вимагати потужнішого блока живлення.
  • GTX 1660 Ti вийшла у 2019 році, а RTX 3070 Ti — у 2021, тому остання має новішу архітектуру та кращу підтримку сучасних технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 124.8 img/sec 197 img/sec
Face Detection 69.4 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 3.48 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.52 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 355.9 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 9094.4 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 809 1047
DirectX 11 102 FPS 192 FPS
DirectX 12 50 FPS 92 FPS
GPU Compute 5288 Ops/s 11972 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 404.9 FPS 865.5 FPS
Car Chase 369.2 FPS 695 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 324.3 FPS 610.7 FPS
T-Rex 1580.9 FPS 3191.9 FPS
Tessellation 1901.6 FPS 4520.6 FPS
ALU 2 1754.8 FPS 4526.7 FPS
Driver Overhead 2 257.4 FPS 288.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2019 10 червня 2021
Ціна на старті 279 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1575 МГц
Boost частота 1770 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1536 6144
Текстурні блоки (TMUs) 96 192
Блоки виведення (ROPи) 48 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170 ГТекс/с 340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 290 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

RTX 3070 Ti значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів та підтримує трасування променів. GTX 1660 Ti може бути достатньою для менш вимогливих ігор на середніх налаштуваннях.

Чи варто переплачувати за RTX 3070 Ti?

Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри з трасуванням променів або займатися професійними завданнями (рендеринг, відеомонтаж), RTX 3070 Ti виправдовує свою ціну. Для ігор без трасування променів GTX 1660 Ti може бути достатньо.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

GTX 1660 Ti має нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною. RTX 3070 Ti потребує потужнішого блока живлення.

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1660 Ti не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3070 Ti має значно вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 28 проти 8), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.