GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 Ti та GeForce RTX 3090 Ti — це протистояння двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. GTX 1660 Ti, випущена у 2019 році, була популярним вибором для бюджетних ігрових збірок. RTX 3090 Ti, що з'явилася у 2022 році, є флагманською моделлю для ентузіастів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, обсяг відеопам'яті, підтримку трасування променів та енергоспоживання, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує GTX 1660 Ti за всіма показниками продуктивності: в іграх вона має майже вдвічі вищий ігровий бал (53 проти 43), а в професійних застосунках — у 6 разів (48 проти 8). RTX 3090 Ti також підтримує трасування променів та має набагато більше відеопам'яті, що робить її ідеальною для важких робочих навантажень. Однак GTX 1660 Ti споживає значно менше енергії і коштує набагато дешевше, що робить її гарним вибором для бюджетних ігрових систем без вимог до трасування променів.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3090 Ti має вищий ігровий бал (53 проти 43), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.
  • Професійні застосунки: RTX 3090 Ti значно потужніша (бал 48 проти 8), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших важких завдань.
  • Відеопам'ять: RTX 3090 Ti оснащена 24 ГБ відеопам'яті, тоді як GTX 1660 Ti має лише 6 ГБ, що критично для роботи з великими проектами.
  • Трасування променів: RTX 3090 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti не має цієї функції.
  • Енергоспоживання: GTX 1660 Ti споживає значно менше енергії (близько 120 Вт) порівняно з RTX 3090 Ti (близько 450 Вт), що впливає на вимоги до блоку живлення та охолодження.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 124.8 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 69.4 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 3.48 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.52 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 355.9 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 9094.4 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 809 1227
DirectX 11 102 FPS 243 FPS
DirectX 12 50 FPS 122 FPS
GPU Compute 5288 Ops/s 18783 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 404.9 FPS 1005.1 FPS
Car Chase 369.2 FPS 897.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 324.3 FPS 781.7 FPS
T-Rex 1580.9 FPS 4109.9 FPS
Tessellation 1901.6 FPS 7000.8 FPS
ALU 2 1754.8 FPS 7102.5 FPS
Driver Overhead 2 257.4 FPS 274.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2019 29 березня 2022
Ціна на старті 279 $ 1999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1560 МГц
Boost частота 1770 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 1536 10752
Текстурні блоки (TMUs) 96 336
Блоки виведення (ROPи) 48 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170 ГТекс/с 625 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 Ti чи RTX 3090 Ti?

RTX 3090 Ti значно потужніша і забезпечує вищу частоту кадрів, особливо в іграх з трасуванням променів. Однак GTX 1660 Ti все ще здатна запускати більшість сучасних ігор на середніх-високих налаштуваннях у 1080p.

Чи варто купувати GTX 1660 Ti у 2025 році?

GTX 1660 Ti може бути гарним бюджетним варіантом для ігор у 1080p без трасування променів, але для нових ігор з високими вимогами краще розглянути сучасніші моделі.

Для яких завдань підходить RTX 3090 Ti?

RTX 3090 Ti ідеальна для професійних завдань, таких як 3D-рендеринг, відеомонтаж у 4K/8K, робота зі штучним інтелектом та машинним навчанням, а також для ігор у високій роздільній здатності з трасуванням променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 Ti значно енергоефективніша: її енергоспоживання становить близько 120 Вт, тоді як RTX 3090 Ti споживає до 450 Вт, що вимагає потужного блоку живлення.

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1660 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 3090 Ti.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.