GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1660 Ti та GeForce RTX 4050 Laptop – це двобій між перевіреною класикою та сучасною мобільною архітектурою. GTX 1660 Ti, випущена у 2019 році, досі залишається популярним вибором для ігор у 1080p, тоді як RTX 4050 Laptop (2023) пропонує новітні технології, зокрема трасування променів та DLSS. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop випереджає GTX 1660 Ti за більшістю бенчмарків: Time Spy (8208 проти 6346), G3D Mark (14430 проти 12916) та DirectX 11 (131 FPS проти 102 FPS). Він також підтримує трасування променів та DLSS, що робить його кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1660 Ti має вищий показник G2D Mark (809 проти 625) та нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у нових іграх та технологіях – обирайте RTX 4050 Laptop. Для бюджетних збірок або старих проєктів GTX 1660 Ti все ще актуальна.
Основні відмінності
- RTX 4050 Laptop має вищий Time Spy Score (8208 проти 6346), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 4050 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1660 Ti – ні.
- GTX 1660 Ti має вищий G2D Mark (809 проти 625), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-застосунках.
- RTX 4050 Laptop демонструє вищі показники в обробці зображень: Background Blur (141.4 проти 124.8 img/sec) та Face Detection (84.1 проти 69.4 img/sec).
- GTX 1660 Ti має вищий показник Stereo Matching (355.9 проти 325.9 Gpixels/sec), що може бути корисним у певних професійних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 124.8 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 69.4 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.48 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.52 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 355.9 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9094.4 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 809 | 625 |
| DirectX 11 | 102 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 5288 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 404.9 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 369.2 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 324.3 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 1580.9 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 1901.6 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 1754.8 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 257.4 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2019 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 85 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |