GeForce GTX 1660 Ti vs GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 Ti та GeForce RTX 4090 — це діаметрально протилежні відеокарти: одна була популярним середньобюджетним рішенням 2019 року, інша — флагманська модель 2022 року з передовими технологіями. У цьому матеріалі ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку трасування променів, спираючись на об'єктивні дані бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує GTX 1660 Ti за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy вона набирає 36334 бали проти 6346, а в ігровому тесті DirectX 11 — 334 FPS проти 102 FPS. RTX 4090 також підтримує трасування променів і має набагато вищу продуктивність у професійних застосунках (75 балів проти 8). Однак GTX 1660 Ti вирізняється кращою енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але GTX споживає значно менше енергії). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або роботи з відео/3D, обирайте RTX 4090. Для бюджетних збірок або ігор у 1080p GTX 1660 Ti залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 4090 набирає 36334 бали, що майже в 6 разів більше, ніж 6346 у GTX 1660 Ti.
  • Ігрова продуктивність у DirectX 11: RTX 4090 демонструє 334 FPS, тоді як GTX 1660 Ti — лише 102 FPS.
  • Професійні застосунки: RTX 4090 отримує 75 балів, GTX 1660 Ti — лише 8, що свідчить про значно кращу придатність для рендерингу та обчислень.
  • Підтримка трасування променів: RTX 4090 має апаратне прискорення RT-ядер, тоді як GTX 1660 Ti не підтримує трасування променів на апаратному рівні.
  • Дата виходу та ціновий сегмент: GTX 1660 Ti вийшла у 2019 році як середньобюджетна карта, RTX 4090 — у 2022 році як флагман преміумкласу.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 124.8 img/sec 318.9 img/sec
Face Detection 69.4 img/sec 222.8 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection 3.48 Gpixels/sec 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.52 Gpixels/sec 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 355.9 Gpixels/sec 1950 Gpixels/sec
Particle Physics 9094.4 FPS 48090.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 809 1295
DirectX 11 102 FPS 334 FPS
DirectX 12 50 FPS 148 FPS
GPU Compute 5288 Ops/s 28611 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 404.9 FPS 1617.6 FPS
Car Chase 369.2 FPS 1228.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 324.3 FPS 1234.6 FPS
T-Rex 1580.9 FPS 6286 FPS
Tessellation 1901.6 FPS 12119.1 FPS
ALU 2 1754.8 FPS 15073.4 FPS
Driver Overhead 2 257.4 FPS 303.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2019 20 вересня 2022
Ціна на старті 279 $ 1599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU116 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 2235 МГц
Boost частота 1770 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 1536 16384
Текстурні блоки (TMUs) 96 512
Блоки виведення (ROPи) 48 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 128
Тензорні ядра No 512
Ядра трасування променів No 128
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170 ГТекс/с 1290 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 284 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 76,3 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 125.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 Ti чи RTX 4090?

RTX 4090 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1660 Ti підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 1660 Ti у 2025 році?

GTX 1660 Ti все ще може справлятися з багатьма іграми у 1080p, але для нових проєктів з трасуванням променів її продуктивності недостатньо. Якщо бюджет обмежений, це непоганий варіант.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1660 Ti споживає значно менше енергії (близько 120 Вт) порівняно з RTX 4090 (до 450 Вт).

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1660 Ti не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів не підтримується. RTX 4090 має повноцінну підтримку цієї технології.

Яка відеокарта краща для професійної роботи (рендеринг, відеомонтаж)?

RTX 4090 значно продуктивніша: її бал у професійних застосунках — 75 проти 8 у GTX 1660 Ti. Вона краще підходить для 3D-рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.