GeForce GTX 1660 Ti vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 Ti та Nvidia RTX 2000 Ada — дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. GTX 1660 Ti вийшла у 2019 році, тоді як RTX 2000 Ada — у 2022-му. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність, але мають відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada має вищий загальний бал (53 проти 50) та кращі показники в іграх (45 проти 43) і професійних застосунках (13 проти 8). Вона також демонструє вищі результати в бенчмарках, зокрема G3D Mark Score (17715 проти 12916) та DirectX 11 (146 FPS проти 102). Однак GTX 1660 Ti може бути більш доступною за ціною. Якщо вам потрібна сучасна архітектура з підтримкою трасування променів, RTX 2000 Ada є кращим вибором.

Основні відмінності

  • RTX 2000 Ada має вищий бал продуктивності в іграх (45 проти 43) та професійних застосунках (13 проти 8), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У бенчмарку G3D Mark Score RTX 2000 Ada набирає 17715 балів, тоді як GTX 1660 Ti — 12916, що вказує на значну перевагу в графічних обчисленнях.
  • RTX 2000 Ada демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (146 FPS проти 102 FPS) та має підтримку DirectX 12 (70 FPS), чого немає у GTX 1660 Ti.
  • RTX 2000 Ada вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1660 Ti — у 2019, тому перша має новішу архітектуру та підтримку трасування променів.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2000 Ada забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні споживання енергії.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 124.8 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 69.4 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 2.67 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 3.48 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.52 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 355.9 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 9094.4 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 809 1122
DirectX 11 102 FPS 146 FPS
DirectX 12 50 FPS 70 FPS
GPU Compute 5288 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 404.9 FPS 430 FPS
Car Chase 369.2 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 324.3 FPS 358.1 FPS
T-Rex 1580.9 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 1901.6 FPS 1998 FPS
ALU 2 1754.8 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 257.4 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 лютого 2019 12 лютого 2022
Ціна на старті 279 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU116 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1620 МГц
Boost частота 1770 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 1536 2816
Текстурні блоки (TMUs) 96 88
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 284 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 Ti чи RTX 2000 Ada?

RTX 2000 Ada має вищий ігровий бал (45 проти 43) та кращі показники в бенчмарках, тому вона забезпечує вищу продуктивність в іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи варто переходити з GTX 1660 Ti на RTX 2000 Ada?

Якщо вам потрібна краща продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках, RTX 2000 Ada пропонує помітне покращення, особливо завдяки новішій архітектурі.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи підтримує GTX 1660 Ti трасування променів?

GTX 1660 Ti не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від RTX 2000 Ada, яка побудована на архітектурі з підтримкою цієї технології.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RTX 2000 Ada має вищий бал професійних застосунків (13 проти 8) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона більш продуктивна для рендерингу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.