GeForce GTX 1660 Ti vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 1660 Ti (2019) та Nvidia RTX A5500 Laptop – дві відеокарти різних поколінь і призначення. GTX 1660 Ti орієнтована на ігри, а RTX A5500 – професійна мобільна карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti забезпечує вищу ігрову продуктивність (оцінка Ігри 43 проти 34) і кращу енергоефективність, що робить її чудовим вибором для бюджетних ігрових ПК. Натомість Nvidia RTX A5500 Laptop має значно вищі показники в професійних застосунках (33 проти 8) та бенчмарках (Time Spy 8635 проти 6346), а також підтримує трасування променів. Обирайте GTX 1660 Ti для ігор, RTX A5500 – для роботи з графікою та рендерингу.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti має вищий ігровий рейтинг (43 проти 34), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- Професійні застосунки: RTX A5500 Laptop значно випереджає в професійних завданнях (33 проти 8), завдяки архітектурі Ampere та підтримці RTX.
- Бенчмарки: RTX A5500 показує вищі результати в Time Spy (8635 проти 6346) та GB6 Compute (144566 проти 72340), що вказує на загальну обчислювальну перевагу.
- Трасування променів: RTX A5500 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti його не має.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але GTX 1660 Ti є настільною, а RTX A5500 – мобільною, що впливає на тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 124.8 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 69.4 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.67 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.48 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.52 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 355.9 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9094.4 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 809 | 711 |
| DirectX 11 | 102 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 5288 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 404.9 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 369.2 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 324.3 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 1580.9 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 1901.6 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 1754.8 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 257.4 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 лютого 2019 | - |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU116 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | - |
| Boost частота | 1770 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 85 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |