GeForce GTX 1660 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 і GeForce MX230 – це дві відеокарти від NVIDIA, які належать до різних сегментів. GTX 1660, випущена в березні 2019 року, орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX230 (лютий 2019) призначена для тонких ноутбуків. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує MX230 за продуктивністю в іграх і професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (наприклад, G3D Mark 11679 проти 1835). Водночас MX230 може бути кращим вибором для енергоефективності, оскільки споживає менше енергії. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1660. Для легких завдань і тривалої автономності ноутбука підійде MX230.

Основні відмінності

  • GTX 1660 має значно вищий ігровий рейтинг (44 проти 52 у MX230, де вищий бал означає кращу продуктивність в іграх).
  • У бенчмарку G3D Mark GTX 1660 набирає 11679 балів, тоді як MX230 – лише 1835, що вказує на суттєву перевагу GTX 1660.
  • GTX 1660 показує 80 FPS у DirectX 11, а MX230 – 15 FPS, що робить першу набагато кращою для сучасних ігор.
  • MX230 має вищий рейтинг енергоефективності (обидві 100, але MX230 споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків).
  • GTX 1660 підтримує трасування променів? Хоча офіційно не вказано, GTX 1660 не має апаратного прискорення трасування променів, на відміну від старших моделей.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 216
DirectX 11 80 FPS 15 FPS
DirectX 12 48 FPS 9 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 60.5 FPS
Car Chase 317.5 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 49.7 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 214.2 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 275.8 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 21 лютого 2019
Ціна на старті 219 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU116 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1519 МГц
Boost частота 1785 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 1408 256
Текстурні блоки (TMUs) 88 16
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 284 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор: GTX 1660 чи MX230?

GTX 1660 значно потужніша: вона показує 80 FPS у DirectX 11 проти 15 FPS у MX230. Для сучасних ігор обирайте GTX 1660.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

GTX 1660 не має апаратних ядер для трасування променів, тому ця функція не підтримується на апаратному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX230 споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків з обмеженою автономністю. GTX 1660 потребує більше живлення.

Чи можна використовувати MX230 для професійних застосунків?

MX230 має низький рейтинг професійних застосунків (1), тому вона не підходить для важких завдань, як-от рендеринг або відеомонтаж.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але GTX 1660 зазвичай має 6 ГБ GDDR5, тоді як MX230 – 2 ГБ GDDR5. Це дає перевагу GTX 1660.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.