GeForce GTX 1660 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 та GeForce MX250 — це відеокарти різних класів, які часто порівнюють через схожі назви. GTX 1660 — це дискретна відеокарта для настільних ПК, орієнтована на ігри та професійні завдання. MX250 — мобільна відеокарта для ноутбуків, призначена для базових графічних задач. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 5444 бали проти 1080, а в іграх DirectX 11 — 80 FPS проти 18. GTX 1660 підходить для сучасних ігор та роботи з графікою, тоді як MX250 — для офісних завдань та легких мультимедіа. Однак MX250 виграє в енергоефективності, що важливо для ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: продуктивність чи мобільність.

Основні відмінності

  • GTX 1660 має значно вищий результат у бенчмарку Time Spy: 5444 проти 1080 у MX250, що вказує на кращу загальну продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1660 показує 80 FPS, тоді як MX250 — лише 18 FPS, що робить GTX 1660 набагато кращим для ігор.
  • GTX 1660 випущена в 2019 році, а MX250 — у 2009, що пояснює технологічний розрив і підтримку сучасних API.
  • MX250 є мобільною відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як GTX 1660 потребує окремого живлення.
  • За професійними застосунками GTX 1660 набирає 7 балів, а MX250 — 2, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 241
DirectX 11 80 FPS 18 FPS
DirectX 12 48 FPS 12 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 90.3 FPS
Car Chase 317.5 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 311.5 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 408 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 21 лютого 2009
Ціна на старті 219 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU116 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1519 МГц
Boost частота 1785 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 1408 384
Текстурні блоки (TMUs) 88 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 284 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 чи MX250?

GTX 1660 значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 80 FPS проти 18 FPS у MX250. Для сучасних ігор обирайте GTX 1660.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

GTX 1660 не має апаратного прискорення трасування променів, на відміну від RTX-серії. MX250 також не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

MX250 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків. GTX 1660 потребує до 120 Вт.

Чи можна використовувати MX250 для професійної роботи з графікою?

MX250 підходить для легких завдань, але для серйозного рендерингу чи монтажу відео краще обрати GTX 1660.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

GTX 1660 пропонує набагато вищу продуктивність за свою ціну, тоді як MX250 дешевша, але значно слабша. Вибір залежить від бюджету та потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.