GeForce GTX 1660 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Обираючи відеокарту для ноутбука або настільного ПК, важливо розуміти різницю між GeForce GTX 1660 та GeForce MX350. Обидві моделі відрізняються за продуктивністю, призначенням та технологіями. GTX 1660 орієнтована на ігри та професійні завдання, тоді як MX350 — це енергоефективне рішення для мультимедіа та легких ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує MX350 за ігровою продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 5444 бали проти 1225, а в DirectX 11 — 80 FPS проти 21. GTX 1660 також має кращі показники в професійних застосунках (7 балів проти 3). Однак MX350 виграє в енергоефективності, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор та рендерингу — обирайте GTX 1660. Для повсякденних завдань та економії заряду — MX350.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1660 має оцінку 44 бали проти 23 у MX350, що забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1660 (5444) в 4,4 раза вищий, ніж у MX350 (1225); G3D Mark — 11679 проти 2805.
  • Професійні застосунки: GTX 1660 набирає 7 балів, MX350 — 3, що вказує на кращу продуктивність у відеомонтажі та 3D-моделюванні.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів, але MX350 споживає менше енергії, що робить її придатною для ультрабуків.
  • Трасування променів: Обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, тому для цієї технології потрібні старші карти.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 40 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 239
DirectX 11 80 FPS 21 FPS
DirectX 12 48 FPS 15 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 112.8 FPS
Car Chase 317.5 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 99 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 460 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 584.6 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 10 лютого 2020
Ціна на старті 219 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Pascal
Кодове ім'я TU116 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1785 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1408 640
Текстурні блоки (TMUs) 88 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 284 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 чи MX350?

GTX 1660 значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 80 FPS проти 21 у MX350. Для сучасних ігор на середніх-високих налаштуваннях обирайте GTX 1660.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратних RT-ядер. Трасування променів доступне лише на картах серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX350 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи. GTX 1660 потребує більше живлення.

Чи підходить MX350 для професійних завдань?

MX350 має оцінку 3 бали в професійних застосунках, що достатньо для легкого редагування фото та відео, але для складних 3D-завдань краще взяти GTX 1660.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GTX 1660 перевершує MX350 за всіма тестами: Time Spy (5444 vs 1225), G3D Mark (11679 vs 2805) та інші.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.