GeForce GTX 1660 vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 та GeForce MX450 — це відеокарти різних класів, які задовольняють різні потреби. GTX 1660, випущена в 2019 році, орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX450 (2020 рік) часто використовується в ноутбуках для повсякденних завдань та легких ігор. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує MX450 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 5444 vs 2123; G3D Mark: 11679 vs 3737). Вона краще підходить для вимогливих ігор та роботи з графікою. MX450, натомість, енергоефективніша (обидві мають 100 балів за енергоефективність, але MX450 споживає менше) і підійде для компактних ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1660 має значно вищий ігровий бал (44 vs 21) та DirectX 11 (80 FPS vs 26 FPS), що забезпечує плавніший геймплей.
  • Бенчмарки: GTX 1660 показує вищі результати в Time Spy (5444 vs 2123) та G3D Mark (11679 vs 3737), що свідчить про кращу загальну обчислювальну потужність.
  • Відеопам'ять: Хоча точний об'єм не вказано, GTX 1660 зазвичай має 6 ГБ GDDR5, тоді як MX450 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з великими текстурами.
  • Енергоспоживання: MX450 споживає значно менше енергії (типово 25 Вт проти 120 Вт у GTX 1660), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків.
  • Професійні застосунки: GTX 1660 має вищий бал для професійних застосунків (7 vs 4), що вказує на кращу продуктивність у відеомонтажі та 3D-моделюванні.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 304
DirectX 11 80 FPS 26 FPS
DirectX 12 48 FPS 24 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 145.1 FPS
Car Chase 317.5 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 124.1 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 582.5 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 936.1 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 25 серпня 2020
Ціна на старті 219 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1785 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 1408 896
Текстурні блоки (TMUs) 88 56
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 120 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 значно потужніша: її ігровий бал 44 проти 21 у MX450, а DirectX 11 показує 80 FPS проти 26 FPS. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підходить MX450 для ноутбуків?

Так, MX450 створена для тонких ноутбуків завдяки низькому енергоспоживанню. Вона добре справляється з повсякденними завданнями та легкими іграми, але не розрахована на важкі ігри.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), але MX450 споживає менше енергії (близько 25 Вт проти 120 Вт у GTX 1660), що робить її кращим вибором для автономних пристроїв.

Чи підтримують вони трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні моделі серії RTX.

Яка відеокарта краща для відеомонтажу?

GTX 1660 має вищий бал для професійних застосунків (7 vs 4) та кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для відеомонтажу та 3D-моделювання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.