GeForce GTX 1660 vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: бюджетну GeForce GTX 1660, випущену в березні 2019 року, та флагманську GeForce RTX 2080, що з'явилася у вересні 2018 року. Незважаючи на різницю в класі та ціні, обидві моделі пропонують гідну продуктивність для ігор та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в тестах, енергоефективності та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно випереджає GTX 1660 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 11085 проти 5444). Вона також підтримує трасування променів та DLSS. Однак GTX 1660 вирізняється кращою енергоефективністю та нижчим енергоспоживанням, що робить її привабливим вибором для бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.

Основні відмінності

  • RTX 2080 має вищий бал в ігровому тесті Time Spy (11085 проти 5444), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У професійних застосунках RTX 2080 набирає 14 балів, тоді як GTX 1660 лише 7, що вказує на вдвічі вищу обчислювальну потужність.
  • RTX 2080 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в GTX 1660, що забезпечує більш реалістичне освітлення та вищу частоту кадрів у сумісних іграх.
  • GTX 1660 має кращу енергоефективність (100 балів), що означає менше енергоспоживання та тепловиділення порівняно з RTX 2080.
  • У тесті DirectX 11 RTX 2080 показує 155 FPS, а GTX 1660 – 80 FPS, що підтверджує майже двократну перевагу в продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 905
DirectX 11 80 FPS 155 FPS
DirectX 12 48 FPS 72 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 8141 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 600.3 FPS
Car Chase 317.5 FPS 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 499.8 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 2729 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 3279.3 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 276.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 20 вересня 2018
Ціна на старті 219 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1515 МГц
Boost частота 1785 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1408 2944
Текстурні блоки (TMUs) 88 184
Блоки виведення (ROPи) 48 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 13 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 значно потужніша: її показник в ігровому тесті Time Spy майже вдвічі вищий, ніж у GTX 1660. Вона також підтримує трасування променів та DLSS.

Чи варто переплачувати за RTX 2080?

Якщо ви граєте у вимогливі ігри з трасуванням променів або працюєте з професійними застосунками, RTX 2080 виправдовує ціну. Для бюджетних збірок GTX 1660 є економічнішим варіантом.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce GTX 1660 має вищий бал енергоефективності (100), що означає менше споживання енергії та тепловиділення порівняно з RTX 2080.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

Ні, GTX 1660 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 2080.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2080 вдвічі перевершує GTX 1660 за продуктивністю в професійних застосунках (14 балів проти 7), тому вона краще підходить для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.