GeForce GTX 1660 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: бюджетну GeForce GTX 1660, випущену в березні 2019 року, та флагманську GeForce RTX 2080, що з'явилася у вересні 2018 року. Незважаючи на різницю в класі та ціні, обидві моделі пропонують гідну продуктивність для ігор та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в тестах, енергоефективності та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно випереджає GTX 1660 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 11085 проти 5444). Вона також підтримує трасування променів та DLSS. Однак GTX 1660 вирізняється кращою енергоефективністю та нижчим енергоспоживанням, що робить її привабливим вибором для бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- RTX 2080 має вищий бал в ігровому тесті Time Spy (11085 проти 5444), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У професійних застосунках RTX 2080 набирає 14 балів, тоді як GTX 1660 лише 7, що вказує на вдвічі вищу обчислювальну потужність.
- RTX 2080 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в GTX 1660, що забезпечує більш реалістичне освітлення та вищу частоту кадрів у сумісних іграх.
- GTX 1660 має кращу енергоефективність (100 балів), що означає менше енергоспоживання та тепловиділення порівняно з RTX 2080.
- У тесті DirectX 11 RTX 2080 показує 155 FPS, а GTX 1660 – 80 FPS, що підтверджує майже двократну перевагу в продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.7 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 58.6 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.07 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.77 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 301.7 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8078.5 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 780 | 905 |
| DirectX 11 | 80 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 48 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 5136 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 355.8 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 317.5 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 282.1 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 1281.3 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 1714.8 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 1549.9 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.3 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 березня 2019 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 219 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU116 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |