GeForce GTX 1660 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: бюджетну GeForce GTX 1660 (2019) та флагманську GeForce RTX 3090 (2020). Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, наскільки виправдана різниця в ціні. Ми розглянемо ігрову продуктивність, об'єм відеопам'яті, підтримку трасування променів, енергоспоживання та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує GTX 1660 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (G3D Mark 26732 проти 11679) та ігрових тестах (DirectX 11 221 FPS проти 80 FPS). RTX 3090 також підтримує трасування променів і має значно більше відеопам'яті, що робить її ідеальною для 4K-ігор та професійних завдань. Однак GTX 1660 виграє в енергоефективності та ціні, будучи гарним вибором для 1080p-ігор без трасування променів.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3090 має значно вищі показники в тестах DirectX 11 (221 FPS проти 80 FPS) та DirectX 12 (110 FPS, недоступно для GTX 1660).
  • Відеопам'ять: RTX 3090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 1660 має 6 ГБ GDDR5, що критично для важких текстур та 4K.
  • Трасування променів: RTX 3090 підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), GTX 1660 — ні.
  • Бенчмарки: У G3D Mark RTX 3090 набирає 26732 бали проти 11679 у GTX 1660; у GB6 Compute — 211669 проти 60105.
  • Енергоспоживання: GTX 1660 споживає значно менше енергії (TDP ~130 Вт) порівняно з RTX 3090 (~350 Вт), що робить її більш енергоефективною.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 1050
DirectX 11 80 FPS 221 FPS
DirectX 12 48 FPS 110 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 978.4 FPS
Car Chase 317.5 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 747.4 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 24 вересня 2020
Ціна на старті 219 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1395 МГц
Boost частота 1785 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 1408 10496
Текстурні блоки (TMUs) 88 328
Блоки виведення (ROPи) 48 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3090 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у 4K та підтримує трасування променів. GTX 1660 підходить для 1080p-ігор без RT.

Чи варто переплачувати за RTX 3090?

Якщо ви граєте в 4K, працюєте з 3D-рендерингом або ШІ, RTX 3090 виправдовує ціну. Для бюджетних збірок достатньо GTX 1660.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 споживає менше енергії (TDP ~130 Вт), що робить її кращим вибором для економії електроенергії та тепловиділення.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

Ні, GTX 1660 не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів не підтримується. RTX 3090 має повну підтримку.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3090 значно продуктивніша в професійних додатках (оцінка 47 проти 7), завдяки більшій відеопам'яті та обчислювальній потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.