GeForce GTX 960 vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 і GeForce GTX 1060 3GB — дві популярні відеокарти середнього сегмента від NVIDIA, які часто порівнюють геймери. GTX 960 вийшла в 2015 році, а GTX 1060 3GB — у 2016. Обидві підтримують DirectX 12, але мають різну продуктивність та об'єм пам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно перевершує GTX 960 за ігровою продуктивністю: вона має вищий показник Time Spy (3863 проти 2303) та DirectX 11 (71 FPS проти 42 FPS). Крім того, GTX 1060 3GB отримує вищий бал в іграх (45 проти 31). Однак GTX 960 може бути вигіднішою за ціною на вторинному ринку. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 960 все ще здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях, але для комфортної гри в новітні проекти краще обрати GTX 1060 3GB.
Основні відмінності
- GTX 1060 3GB має вищий ігровий бал (45) порівняно з GTX 960 (31), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку Time Spy GTX 1060 3GB набирає 3863 бали, тоді як GTX 960 — лише 2303, що вказує на значну перевагу в обчислювальній потужності.
- GTX 1060 3GB демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (71 FPS) проти 42 FPS у GTX 960, що забезпечує більш плавний геймплей.
- GTX 1060 3GB має 3 ГБ відеопам'яті, що більше, ніж 2 ГБ у GTX 960, що дозволяє запускати ігри з вищими текстурами.
- GTX 960 вийшла на ринок у січні 2015 року, а GTX 1060 3GB — у серпні 2016, тому GTX 1060 є новішою та технологічно досконалішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 772 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 199 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | GM206 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 9 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |