GeForce GTX 960 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce GTX 960 та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка модель краще впорається з вашими завданнями. GTX 960 вийшла у 2015 році, GTX 1650 — у 2019. Обидві належать до бюджетного сегмента, але мають різну архітектуру та продуктивність. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам’яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно випереджає GTX 960 за ігровою продуктивністю (оцінка 46 проти 31) та результатами тестів: Time Spy Score 3566 проти 2303, DirectX 11 58 FPS проти 42 FPS. GTX 1650 також має вищі показники в обчислювальних завданнях (GB6 Compute 43526 проти 20370). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1650 новіша та енергоощадніша. Для сучасних ігор GTX 1650 — кращий вибір.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 має оцінку 46 балів, GTX 960 — 31 бал, що свідчить про значну перевагу GTX 1650 в іграх.
  • Бенчмарки: GTX 1650 показує вищі результати в Time Spy (3566 проти 2303) та DirectX 11 (58 FPS проти 42 FPS).
  • Обчислювальна продуктивність: GTX 1650 набирає 43526 балів у GB6 Compute, GTX 960 — 20370, що вдвічі менше.
  • Відеопам’ять: обидві карти мають 4 ГБ GDDR5, але GTX 1650 використовує ефективнішу архітектуру Turing.
  • Енергоспоживання: GTX 1650 споживає менше енергії (75 Вт) порівняно з GTX 960 (120 Вт), що робить її енергоефективнішою.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 572
DirectX 11 42 FPS 58 FPS
DirectX 12 28 FPS 35 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 250.6 FPS
Car Chase 177 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 200.6 FPS
T-Rex 677.4 FPS 931.9 FPS
Tessellation 982.4 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 745.3 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 23 квітня 2019
Ціна на старті 199 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM206 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1485 МГц
Boost частота 1178 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1024 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 228 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 2 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи GTX 1650?

GTX 1650 значно продуктивніша: її ігровий бал 46 проти 31 у GTX 960. Вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів. Для цього потрібні карти серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 споживає 75 Вт, GTX 960 — 120 Вт, тому GTX 1650 значно енергоефективніша при вищій продуктивності.

Чи варто оновлювати GTX 960 до GTX 1650?

Так, оновлення дасть приріст продуктивності в іграх на 30-50% і знизить енергоспоживання, що виправдано для більшості користувачів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають низькі бали (5 і 4), але GTX 1650 швидша в обчисленнях. Для серйозної роботи краще розглянути старші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.