GeForce GTX 960 vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 і GeForce GTX 1650 Mobile — це дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у контексті бюджетних ігрових збірок. GTX 960 вийшла у 2015 році для настільних ПК, тоді як GTX 1650 Mobile — це мобільна версія, представлена у 2020 році. Попри те, що обидві належать до серії GTX, їхня продуктивність, енергоспоживання та підтримка сучасних технологій суттєво відрізняються. Ми порівняли їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score на 49% більше, ніж у GTX 960, а GB6 Compute Score майже вдвічі вищий. У ігрових тестах DirectX 11 GTX 1650 Mobile також попереду (50 FPS проти 42 FPS). Однак GTX 960 має кращі показники у 2D-завданнях (G2D Mark 673 проти 384). Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор — обирайте GTX 1650 Mobile. Для старих ігор або роботи з графікою GTX 960 теж може бути прийнятним варіантом.

Основні відмінності

  • GTX 1650 Mobile має вищий Time Spy Score (3443) порівняно з GTX 960 (2303), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті Particle Physics GTX 1650 Mobile набирає 5347 FPS, тоді як GTX 960 — лише 1825 FPS, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
  • GTX 960 виграє у 2D-продуктивності: G2D Mark 673 проти 384 у GTX 1650 Mobile, що може бути важливим для роботи з 2D-графікою.
  • GTX 1650 Mobile використовує архітектуру Turing, що забезпечує підтримку сучасних функцій, тоді як GTX 960 базується на старішій архітектурі Maxwell.
  • Енергоефективність обох карт оцінюється однаково (100 балів), але GTX 1650 Mobile є мобільною версією і споживає менше енергії в ноутбуках.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 384
DirectX 11 42 FPS 50 FPS
DirectX 12 28 FPS 27 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 250.6 FPS
Car Chase 177 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 200.6 FPS
T-Rex 677.4 FPS 931.9 FPS
Tessellation 982.4 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 745.3 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 15 квітня 2020
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM206 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1380 МГц
Boost частота 1178 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 228 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи GTX 1650 Mobile?

GTX 1650 Mobile забезпечує вищу ігрову продуктивність, про що свідчать бенчмарки: Time Spy Score 3443 проти 2303, а DirectX 11 — 50 FPS проти 42 FPS. Для сучасних ігор краще обирати GTX 1650 Mobile.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не підтримує трасування променів, оскільки використовує архітектуру Maxwell. GTX 1650 Mobile також не має апаратного прискорення трасування променів — ця функція доступна лише в серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів). Однак GTX 1650 Mobile є мобільною версією, тому в ноутбуках вона споживає менше енергії, ніж настільна GTX 960.

Чи варто купувати GTX 960 у 2024 році?

GTX 960 все ще може впоратися зі старими іграми та простими завданнями, але для сучасних ігор її продуктивності недостатньо. Рекомендуємо розглянути GTX 1650 Mobile або новіші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві відеокарти мають однаковий бал у проф. застосунках (5). У тестах обробки зображень GTX 1650 Mobile часто випереджає GTX 960, наприклад, у Face Detection (42 img/sec проти 26.1 img/sec).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.