GeForce GTX 960 vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 960 (2015 рік) та GeForce GTX 1660 Ti (2019 рік). Обидві належать до середнього цінового сегменту, але розділені чотирма роками технологічного прогресу. GTX 960 була популярним вибором для 1080p ігор свого часу, тоді як GTX 1660 Ti пропонує значно вищу продуктивність завдяки архітектурі Turing. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, GTX 1660 Ti має майже втричі вищий Time Spy Score (6346 проти 2303) та вдвічі вищий G3D Mark Score (12916 проти 6080). Вона також підтримує трасування променів, хоча й обмежено. GTX 960 залишається енергоефективною, але для сучасних ігор краще обрати GTX 1660 Ti.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 1660 Ti набирає 43 бали в категорії «Ігри», тоді як GTX 960 — лише 31, що свідчить про суттєву перевагу новішої моделі.
  • Відеопам'ять: GTX 1660 Ti оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як GTX 960 має 2 або 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з сучасними текстурами.
  • Енергоспоживання: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 1660 Ti споживає близько 120 Вт проти 120 Вт у GTX 960 (за даними NVIDIA).
  • Трасування променів: GTX 1660 Ti підтримує апаратне трасування променів (хоча й не так ефективно, як RTX), тоді як GTX 960 не має цієї функції.
  • Бенчмарки: GTX 1660 Ti показує значно вищі результати в усіх тестах, зокрема Time Spy Score 6346 проти 2303, та DirectX 11 102 FPS проти 42 FPS.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 809
DirectX 11 42 FPS 102 FPS
DirectX 12 28 FPS 50 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 404.9 FPS
Car Chase 177 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 324.3 FPS
T-Rex 677.4 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 982.4 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 745.3 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 22 лютого 2019
Ціна на старті 199 $ 279 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM206 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1500 МГц
Boost частота 1178 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1024 1536
Текстурні блоки (TMUs) 64 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 24
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 228 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи GTX 1660 Ti?

GTX 1660 Ti значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки новішій архітектурі та більшому об'єму відеопам'яті.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не підтримує трасування променів. GTX 1660 Ti має обмежену підтримку, але для повноцінного трасування краще обирати RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності, але GTX 1660 Ti забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи варто оновлюватися з GTX 960 до GTX 1660 Ti?

Так, якщо ви хочете грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях у 1080p, GTX 1660 Ti дасть суттєвий приріст продуктивності.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1660 Ti має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (8 проти 5), тому вона краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.