GeForce GTX 960 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 та GeForce MX230 — це відеокарти різних поколінь, що належать до різних сегментів. GTX 960 (2015 рік) була популярним рішенням для ігрових ПК середнього рівня, тоді як MX230 (2019 рік) — це енергоефективна дискретна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на базові завдання та нетребувальні ігри. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання, підтримку сучасних технологій та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 960 значно випереджає MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 2303 проти відсутності даних, G3D Mark 6080 проти 1835). Однак MX230 має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але MX230 споживає менше) та новішій архітектурі, що забезпечує підтримку DirectX 12. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і ви готові миритися з вищим енергоспоживанням, обирайте GTX 960. Для ноутбука з обмеженим охолодженням і нетребувальних завдань підійде MX230.

Основні відмінності

  • GTX 960 має значно вищий G3D Mark Score (6080 проти 1835 у MX230), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
  • У тесті Face Detection GTX 960 показує 26.1 img/сек проти 9.09 img/сек у MX230, що свідчить про перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
  • MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як GTX 960 має лише DirectX 11 (42 FPS), що може вплинути на сумісність з новими іграми.
  • Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але MX230 споживає менше енергії (TDP близько 10 Вт проти 120 Вт у GTX 960), що робить її кращою для ноутбуків.
  • GTX 960 випереджає MX230 у тесті Particle Physics (1825 FPS проти 759.2 FPS), що свідчить про кращу продуктивність у фізичних симуляціях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 216
DirectX 11 42 FPS 15 FPS
DirectX 12 28 FPS 9 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 60.5 FPS
Car Chase 177 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 49.7 FPS
T-Rex 677.4 FPS 214.2 FPS
Tessellation 982.4 FPS 275.8 FPS
ALU 2 745.3 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 21 лютого 2019
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Pascal
Кодове ім'я GM206 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1519 МГц
Boost частота 1178 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 1024 256
Текстурні блоки (TMUs) 64 16
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 228 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 2 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи MX230?

GTX 960 значно потужніша: її ігровий рейтинг 31 бал проти 52 у MX230 (за шкалою Harakter), але фактична продуктивність GTX 960 вища, що підтверджується бенчмарками. MX230 підходить лише для нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, оскільки вони належать до старших поколінь (Maxwell і Pascal відповідно). Для трасування променів потрібні відеокарти серій RTX або Radeon RX 6000+.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX230 значно енергоефективніша: її TDP близько 10 Вт, тоді як GTX 960 споживає до 120 Вт. Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100 балів, але в реальних умовах MX230 набагато економніша.

Чи варто купувати GTX 960 у 2024 році?

GTX 960 все ще може впоратися зі старими іграми на середніх налаштуваннях, але для сучасних AAA-проєктів її продуктивності недостатньо. Краще розглянути новіші бюджетні моделі, такі як GTX 1650 або RX 6400.

Яка відеокарта краще підходить для роботи з графікою?

GTX 960 має вищий рейтинг професійних застосунків (5 балів проти 1), а також кращі результати в тестах обробки зображень (наприклад, Gaussian Blur 1.26 Gpixels/сек проти 0.44). MX230 підходить лише для базових завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.