GeForce GTX 960 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 та GeForce MX250 — це відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у контексті ігрової продуктивності та роботи з графікою. GTX 960 вийшла у 2015 році як рішення для настільних ПК, тоді як MX250 (2009 рік) — це мобільний чіп для ноутбуків. Незважаючи на значну різницю у віці, обидві моделі досі використовуються в бюджетних збірках. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для сучасних завдань.

Короткий висновок. GeForce GTX 960 значно випереджає MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (2303 проти 1080), а DirectX 11 FPS — 42 проти 18. Однак MX250 вирізняється нижчим енергоспоживанням, що робить її кращим вибором для ультрабуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або рендерингу, обирайте GTX 960. Для офісних завдань та легких мультимедіа підійде MX250.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 960 набирає 31 бал у категорії «Ігри», тоді як MX250 — 51 бал, що вказує на кращу оптимізацію для ігор у MX250, хоча абсолютні показники FPS вищі у GTX 960.
  • Відеопам'ять: GTX 960 оснащена 2 ГБ GDDR5, MX250 — 2 ГБ GDDR5 (за замовчуванням), але точний обсяг може варіюватися; обидві підтримують DirectX 12.
  • Енергоспоживання: MX250 споживає значно менше енергії (типове TDP близько 10 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як GTX 960 потребує 120 Вт.
  • Трасування променів: жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.
  • Бенчмарки: GTX 960 має вищі показники в усіх тестах: G3D Mark 6080 проти 2412, GB6 Compute 20370 проти 10870, що підтверджує її перевагу в обчислювальних завданнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 241
DirectX 11 42 FPS 18 FPS
DirectX 12 28 FPS 12 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 90.3 FPS
Car Chase 177 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 74.1 FPS
T-Rex 677.4 FPS 311.5 FPS
Tessellation 982.4 FPS 408 FPS
ALU 2 745.3 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 21 лютого 2009
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Pascal
Кодове ім'я GM206 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1519 МГц
Boost частота 1178 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 1024 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 228 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 2 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи MX250?

GTX 960 забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки потужнішому GPU. MX250 може бути достатньою для старих або менш вимогливих ігор, але GTX 960 є кращим вибором для геймінгу.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з них не має апаратної підтримки трасування променів. Для цієї технології потрібні відеокарти серії RTX або AMD RDNA 2.

Яка карта енергоефективніша?

MX250 значно енергоефективніша: її TDP становить близько 10 Вт, тоді як GTX 960 споживає 120 Вт. Це робить MX250 кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи можна використовувати GTX 960 для професійних завдань?

Так, GTX 960 має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 2) і кращі результати в тестах, як-от Particle Physics (1825 FPS проти 960.9 FPS), тому вона краще підходить для рендерингу та обчислень.

Яка відеокарта краща для ноутбука?

MX250 спеціально розроблена для ноутбуків і забезпечує низьке енергоспоживання. GTX 960 — настільна карта, яка потребує окремого живлення та охолодження, тому для ноутбука краще обрати MX250.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.