GeForce GTX 960 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 та GeForce MX250 — це відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у контексті ігрової продуктивності та роботи з графікою. GTX 960 вийшла у 2015 році як рішення для настільних ПК, тоді як MX250 (2009 рік) — це мобільний чіп для ноутбуків. Незважаючи на значну різницю у віці, обидві моделі досі використовуються в бюджетних збірках. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для сучасних завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 960 значно випереджає MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (2303 проти 1080), а DirectX 11 FPS — 42 проти 18. Однак MX250 вирізняється нижчим енергоспоживанням, що робить її кращим вибором для ультрабуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або рендерингу, обирайте GTX 960. Для офісних завдань та легких мультимедіа підійде MX250.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 960 набирає 31 бал у категорії «Ігри», тоді як MX250 — 51 бал, що вказує на кращу оптимізацію для ігор у MX250, хоча абсолютні показники FPS вищі у GTX 960.
- Відеопам'ять: GTX 960 оснащена 2 ГБ GDDR5, MX250 — 2 ГБ GDDR5 (за замовчуванням), але точний обсяг може варіюватися; обидві підтримують DirectX 12.
- Енергоспоживання: MX250 споживає значно менше енергії (типове TDP близько 10 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як GTX 960 потребує 120 Вт.
- Трасування променів: жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.
- Бенчмарки: GTX 960 має вищі показники в усіх тестах: G3D Mark 6080 проти 2412, GB6 Compute 20370 проти 10870, що підтверджує її перевагу в обчислювальних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 241 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | GM206 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 120 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |