GeForce GTX 960 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 (2015) і GeForce MX330 (2020) — це дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у бюджетному сегменті. GTX 960 була популярним рішенням для ігор свого часу, тоді як MX330 орієнтована на мультимедійні ноутбуки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce GTX 960 випереджає MX330 за більшістю показників: у Time Spy вона набирає 2303 бали проти 1058, у G3D Mark — 6080 проти 2434. У іграх DirectX 11 GTX 960 показує 42 FPS, а MX330 — лише 19 FPS. Однак MX330 має новішу архітектуру та вищу енергоефективність, що робить її кращим вибором для тонких ноутбуків. Для ігор краще обирати GTX 960, а для повсякденних завдань — MX330.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 960 має майже вдвічі вищий бал за ігри (31 проти 25) і вдвічі більший FPS у DirectX 11 (42 проти 19).
  • Бенчмарки: GTX 960 значно перевершує MX330 у Time Spy (2303 vs 1058) та G3D Mark (6080 vs 2434).
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але MX330 новіша та споживає менше енергії завдяки архітектурі Pascal.
  • Професійні застосунки: GTX 960 має вищий бал (5 проти 2), що свідчить про кращу продуктивність у неігрових завданнях.
  • Дата виходу: GTX 960 вийшла у 2015 році, MX330 — у 2020, тому MX330 підтримує новіші технології, але не трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 229
DirectX 11 42 FPS 19 FPS
DirectX 12 28 FPS 12 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 82.1 FPS
Car Chase 177 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 70.9 FPS
T-Rex 677.4 FPS 301.3 FPS
Tessellation 982.4 FPS 376.5 FPS
ALU 2 745.3 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 10 лютого 2020
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Pascal
Кодове ім'я GM206 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1178 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 1024 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 228 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 2 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 960 значно потужніша: вона показує вищий FPS у бенчмарках і має кращий ігровий бал. MX330 підходить лише для легких ігор.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів. Для цього потрібні моделі серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX330 новіша і споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків.

Чи варто купувати GTX 960 у 2025 році?

GTX 960 все ще може впоратися зі старими іграми, але для сучасних AAA-проєктів її продуктивності недостатньо. Краще розглянути новіші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GTX 960 має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 2), тому краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.