GeForce GTX 960 vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 960, випущеної в 2015 році, та GeForce MX450, представленої в 2020 році, допоможе визначити, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями. Обидві моделі належать до різних поколінь і орієнтовані на різні сценарії використання: GTX 960 — це класична ігрова карта, тоді як MX450 — сучасне рішення для тонких ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 960 і GeForce MX450 мають близькі загальні оцінки (45 проти 42), але демонструють різні сильні сторони. GTX 960 краща в іграх (31 бал проти 21) і має вищий показник DirectX 11 (42 FPS проти 26), що робить її кращим вибором для геймерів. MX450, у свою чергу, виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але MX450 новіша) і в деяких обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute (34221 проти 20370). Якщо вам потрібна продуктивна відеокарта для ігор на настільному ПК, обирайте GTX 960. Для сучасного ноутбука з акцентом на енергозбереження та базові ігри підійде MX450.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 960 має вищий ігровий бал (31 проти 21) і кращий DirectX 11 (42 FPS проти 26), що забезпечує плавнішу картинку в іграх.
  • Обчислювальна продуктивність: MX450 значно випереджає GTX 960 у GB6 Compute (34221 проти 20370) та Particle Physics (5012 FPS проти 1825), що важливо для неігрових завдань.
  • Відеопам'ять: обидві карти мають 2 ГБ GDDR5, але MX450 підтримує новіші технології, що може вплинути на роботу з сучасними додатками.
  • Енергоспоживання: MX450 споживає менше енергії (типове TDP близько 25 Вт) порівняно з GTX 960 (120 Вт), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків.
  • Трасування променів: жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 304
DirectX 11 42 FPS 26 FPS
DirectX 12 28 FPS 24 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 145.1 FPS
Car Chase 177 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 124.1 FPS
T-Rex 677.4 FPS 582.5 FPS
Tessellation 982.4 FPS 936.1 FPS
ALU 2 745.3 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 25 серпня 2020
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM206 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1178 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 1024 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 120 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 228 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи MX450?

GeForce GTX 960 краща для ігор завдяки вищій ігровій оцінці (31 проти 21) і кращій продуктивності в DirectX 11 (42 FPS проти 26). Вона забезпечить вищу частоту кадрів у більшості сучасних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, ані GTX 960, ані MX450 не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цієї технології потрібні відеокарти серій RTX або новіші.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX450 значно енергоефективніша: її TDP становить близько 25 Вт, тоді як у GTX 960 — 120 Вт. MX450 ідеально підходить для ноутбуків, де важлива автономність.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

MX450 має вищий бал у професійних застосунках (4 проти 5 у GTX 960, але це незначна різниця). Водночас MX450 показує кращі результати в обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute, що може бути корисним для деяких професійних програм.

Чи варто оновлювати GTX 960 до MX450?

Якщо ви використовуєте настільний ПК, оновлення до MX450 не має сенсу, оскільки GTX 960 продуктивніша в іграх. Однак для ноутбука MX450 буде кращим вибором через нижче енергоспоживання та сучасніші технології.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.