GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 960 та GeForce RTX 2050 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб. GTX 960 — це десктопна модель 2015 року, тоді як RTX 2050 Mobile — мобільна відеокарта 2021 року. Обидві мають схожі загальні оцінки (45 та 44 бали відповідно), але суттєво різняться за архітектурою та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile випереджає GTX 960 за більшістю бенчмарків: Time Spy Score (3877 проти 2303), GB6 Compute Score (42967 проти 20370) та G3D Mark (7636 проти 6080). RTX 2050 Mobile також підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 960 має вищий ігровий рейтинг (31 проти 23), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких старих іграх. Для нових ігор та професійних завдань RTX 2050 Mobile є кращим вибором, але якщо вам потрібна десктопна відеокарта для бюджетного ПК, GTX 960 залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 2050 Mobile має майже вдвічі вищий Time Spy Score (3877 проти 2303), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, тоді як GTX 960 не має апаратних RT-ядер.
- GTX 960 має вищий ігровий рейтинг (31 проти 23), що може вказувати на кращу продуктивність у старих іграх.
- RTX 2050 Mobile значно перевершує GTX 960 у професійних застосунках (рейтинг 9 проти 5) та обчислювальних тестах (GB6 Compute 42967 проти 20370).
- GTX 960 є десктопною відеокартою, тоді як RTX 2050 Mobile призначена для ноутбуків, що впливає на енергоспоживання та можливість апгрейду.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 466 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 950.2 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 17 грудня 2021 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM206 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |