GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 та GeForce RTX 2070 – відеокарти різних поколінь, які суттєво відрізняються за продуктивністю та функціями. GTX 960, випущена у 2015 році, була популярним вибором для бюджетних ігрових збірок, тоді як RTX 2070 (2018) пропонує значно вищу обчислювальну потужність та підтримку трасування променів. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. RTX 2070 значно перевершує GTX 960 за всіма ключовими показниками: вона має вищий рейтинг продуктивності (49 проти 45), кращі результати в бенчмарках (Time Spy 9090 проти 2303) та ігрових тестах (DirectX 11 127 FPS проти 42 FPS). Крім того, RTX 2070 підтримує трасування променів і має більший обсяг відеопам'яті, що робить її актуальною для сучасних ігор. Проте GTX 960 може бути виправданим вибором для дуже обмеженого бюджету або старих проєктів.

Основні відмінності

  • RTX 2070 має значно вищий рейтинг продуктивності в іграх (36 проти 31) та професійних застосунках (11 проти 5).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 2070 набирає 9090 балів, тоді як GTX 960 – лише 2303, що свідчить про майже 4-кратну перевагу.
  • RTX 2070 підтримує трасування променів, тоді як GTX 960 не має апаратного прискорення для цієї технології.
  • Об'єм відеопам'яті RTX 2070 (8 ГБ) вдвічі більший, ніж у GTX 960 (4 ГБ), що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • Енергоспоживання RTX 2070 вище, але завдяки архітектурі Turing обидві карти мають високий показник енергоефективності (100).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 200 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 820
DirectX 11 42 FPS 127 FPS
DirectX 12 28 FPS 60 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 6607 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 538.5 FPS
Car Chase 177 FPS 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 405.2 FPS
T-Rex 677.4 FPS 1996.1 FPS
Tessellation 982.4 FPS 2579.1 FPS
ALU 2 745.3 FPS 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 258.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 17 жовтня 2018
Ціна на старті 199 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM206 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1410 МГц
Boost частота 1178 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 1024 2304
Текстурні блоки (TMUs) 64 144
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 36
Тензорні ядра No 288
Ядра трасування променів No 36
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 233 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 228 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи RTX 2070?

RTX 2070 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. GTX 960 підійде лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи варто міняти GTX 960 на RTX 2070?

Так, якщо ви хочете грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях або використовувати трасування променів. Приріст продуктивності в бенчмарках становить 3-4 рази.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 2070 споживає більше енергії (близько 175 Вт проти 120 Вт у GTX 960) при значно вищій продуктивності.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 2070.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RTX 2070 має вищий рейтинг у професійних застосунках (11 проти 5) і значно кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.