GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 960 та GeForce RTX 3070 — це погляд на два покоління відеокарт NVIDIA, розділених майже шістьма роками. GTX 960 (2015) була популярним середньобюджетним рішенням, тоді як RTX 3070 (2020) представляє архітектуру Ampere з підтримкою трасування променів та DLSS. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.

Короткий висновок. RTX 3070 значно перевершує GTX 960 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в 4-5 разів, бенчмарки (Time Spy: 13640 проти 2303) підтверджують це. RTX 3070 підтримує трасування променів та DLSS, має більше відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 2/4 ГБ GDDR5) і кращу енергоефективність. Для сучасних ігор та професійних завдань RTX 3070 є очевидним вибором, хоча GTX 960 досі може впоратися з менш вимогливими проєктами.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 3070 має значно вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 13640 проти 2303, G3D Mark: 22368 проти 6080).
  • Відеопам'ять: RTX 3070 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 960 має 2 або 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з сучасними текстурами.
  • Трасування променів: RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, GTX 960 — ні.
  • Енергоспоживання: RTX 3070 споживає близько 220 Вт, GTX 960 — 120 Вт, але завдяки архітектурі Ampere енергоефективність RTX 3070 вища (однаковий бал 100 за шкалою).
  • Технології: RTX 3070 підтримує DLSS, Reflex та інші сучасні функції, відсутні в GTX 960.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 996
DirectX 11 42 FPS 181 FPS
DirectX 12 28 FPS 85 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 856 FPS
Car Chase 177 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 592.9 FPS
T-Rex 677.4 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 982.4 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 745.3 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 22 жовтня 2020
Ціна на старті 199 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM206 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1500 МГц
Boost частота 1178 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1024 5888
Текстурні блоки (TMUs) 64 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 228 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3070 значно потужніша: забезпечує високі FPS у сучасних іграх на 1440p, підтримує трасування променів та DLSS. GTX 960 підходить для старих або менш вимогливих ігор на 1080p.

Чи варто міняти GTX 960 на RTX 3070?

Так, якщо ви хочете грати в нові ігри на високих налаштуваннях або займатися професійною роботою (рендеринг, AI). Приріст продуктивності в 4-5 разів виправдовує оновлення.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3070 споживає більше енергії (220 Вт проти 120 Вт), пропонуючи набагато вищу продуктивність на ват.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не має апаратних блоків RT. Трасування променів доступне лише на RTX 3070 та новіших відеокартах.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3070 значно продуктивніша: бал професійних застосунків 27 проти 5, а бенчмарки (GB6 Compute: 126195 проти 20370) підтверджують перевагу в рендерингу та обчисленнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.